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修正しました。
コミット: c641b863cf30e4ae6fd6851757b30bdd1a9cc1df [c641b86]
アニメーション開始時に再生方向を見て、再生開始位置を調整するようにしました。
MEMO: これによってScript_SpriteStudio_PartsRootの内部ステータスのBitStatus.IGNORE_LOOPビットが不要になりましたが、現在時期を考えて、本値チェック部は全部コード上生かしたままになっています(値が常に0になっているので、無駄コードになっております)。
アニメーションを逆再生すると、再生環境での1描画期間、AnimationPlayで再生指定した再生区間の先頭のフレームが表示されてしまう。