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インスタンスパーツを持ったアニメーションを、制御用ノードのX/Yスケールで反転させた場合に、表示結果に反映されない。 位置関係・移動方向など一部情報は反映されているようですが、インスタンスパーツそのものが反転表示されていないようです。
修正しました。
コミット: 2cb1dbd389b3918e42704b65aaf8ce3d283b1b23 [2cb1dbd]
原因は、インスタンスオブジェクトを生成した際に、シーンのRootに作成され・親子関係を設定した際に、Unityがグローバル座標系に正しくなるように、自動でtransformの値を再設定してしまうため起こっていた現象なので、それを潰す処理を入れました。
インスタンスパーツを持ったアニメーションを、制御用ノードのX/Yスケールで反転させた場合に、表示結果に反映されない。 位置関係・移動方向など一部情報は反映されているようですが、インスタンスパーツそのものが反転表示されていないようです。