Closed OpenSesameDevelop closed 9 years ago
お世話になっております。 ほとんどの用法は変わりませんが、V1.0とV1.1ですと、基本的な構造が変更されております。 恐らく、アニメーションが表示できないのは、 カメラの下についているViewというGameObjectの仕様が変更になっているため、そのViewが新しくなっていない可能性があります。
もし、サンプルプレハブでついている、Camera2D(720P)かCamera2D(1080P)をご使用の場合、その直下にあるViewを、V1.1のViewと比較してみて下さると、そちらに1.0ではルートオブジェクトについていたMeshFilterとMeshRendererが、V1.1ではViewに付いていると思われます。
もし、今お使いのシーンデータ上でViewにMeshRendererとMeshFilterが付いていない場合、カメラごとプレハブを入れ替えるか・シーン上のViewのGameObjectをView3Dというプレハブに入れ替えて下さいますようお願いいたします。 (これはドローコール軽減のための仕様変更となっております)。
また、今までルートオブジェクトにあったマテリアル群は、ルートノードのインスペクタの「Based-Material Table」という区分の中に格納されていると思います。
お手数をおかけして大変申し訳ございませんが、まず、上記の点についてご確認をお願いいたします。
お世話になっております。
ご指摘の通りViewの問題のようでした。無事、表示する事が出来ました。 ありがとうございました。
SS5PlayerForUnity1.1でインポートしたファイルの表示をする事が出来ません。
インポートの際にエラー等は出ていません。 また、1.0では正常に表示が出来ていました。 SpriteStudioのバージョンは5.3.0.5260です。
1.0でインポートした物にはルートオブジェクトにメッシュとマテリアルが設定されていますが、1.1でインポートした物にはこれらが設定されていません。
何かSpriteStudio上での設定、もしくはインポート手順等に変更が必要なのでしょうか?