SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
MIT License
39 stars 15 forks source link

デシリアライズの挙動を考慮したテーブルに変更する #72

Closed SpriteStudio closed 9 years ago

SpriteStudio commented 9 years ago

why

メモリ消費量の節約

how

アニメーションテーブルの各フレームに格納している「参照(ポインタ)」を「テーブルのインデックス」に変更し、同じオブジェクトへの参照が別のオブジェクトとしてデシリアライズされることを防ぐ。 データサイズもインデックス<参照となればいくらか縮む可能性はある。

MasamiYitsuse commented 9 years ago

Ver.1.1.6(Develop)にて対処いたしました。 ご査収の後に問題がないようであれば、Masterブランチとの統合をお願い致します。

DKAlpha commented 9 years ago

対応済なのでクローズにします。