SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
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全般 インポートしたデータ(Prefab)のサイズを削減するにはどうしたらいいですか? #77

Open SpriteStudio opened 9 years ago

SpriteStudio commented 9 years ago

回答

データサイズ削減のためにユーザー様側で現在(2014年12月時点)お試しいただける対策として下記が考えられます。

  1. OPTPiX SpriteStudio 5.3.5 の"無変化キーの削除"機能をアニメーションファイル単位で行う
  2. 非常に長い区間でわずかに変換するキーフレームを削除する ※総フレーム数の範囲外に意図せず残っているキーフレームでこの様になっているケースがあります。 この状態のデータは 5.3.5 で読み込み再保存することで削除されます。

また、サイズ削減については下記課題の対応によっていくらか解消する見込みです。

デシリアライズの挙動を考慮したテーブルに変更する。 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/72

データサイズの削減 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/38

MasamiYitsuse commented 9 years ago

補足ですが、Ver.1.1.12より後のバージョンアップにて、 ・同じアニメーションオブジェクトを複数シーン上に出現させた場合 ・インスタンスパーツなどを多用した場合 などについての、実機上でのランタイムメモリ使用量を削減するような改良を予定しております。