Open SpriteStudio opened 9 years ago
データサイズ削減のためにユーザー様側で現在(2014年12月時点)お試しいただける対策として下記が考えられます。
また、サイズ削減については下記課題の対応によっていくらか解消する見込みです。
デシリアライズの挙動を考慮したテーブルに変更する。 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/72
データサイズの削減 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/38
補足ですが、Ver.1.1.12より後のバージョンアップにて、 ・同じアニメーションオブジェクトを複数シーン上に出現させた場合 ・インスタンスパーツなどを多用した場合 などについての、実機上でのランタイムメモリ使用量を削減するような改良を予定しております。
回答
データサイズ削減のためにユーザー様側で現在(2014年12月時点)お試しいただける対策として下記が考えられます。
また、サイズ削減については下記課題の対応によっていくらか解消する見込みです。
デシリアライズの挙動を考慮したテーブルに変更する。 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/72
データサイズの削減 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/issues/38