SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
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全般 パーツにアタッチされるスクリプトの違いについて #92

Open SpriteStudio opened 9 years ago

SpriteStudio commented 9 years ago

以下の5種類があります。

Script_SpriteStudio_PartsRoot ルートパーツ Script_SpriteStudio_PartsNULL NULLパーツ Script_SpriteStudio_Triangle2 通常パーツ(頂点変形なし) Script_SpriteStudio_Triangle4 通常パーツ(頂点変形あり) Script_SpriteStudio_PartsInstance インスタンスパーツ

※補足 また、(上記の5つ以外で存在している)「Script_SpriteStudio_LinkPrefab」については、 ・制御用パーツ(「SSAE名_Control」という名称のプレハブの最上位GameObject) ・インスタンスパーツ にアタッチされます(本スクリプトは、実行時に実際に展開されるアニメーションデータのPrefabを呼び出すために使用されています)。