SpriteStudio / SS6PlayerForWeb

OPTPiX SpriteStudio 7.0 と OPTPiX SpriteStudio 6 で作成したアニメーションデータをWebブラウザ上で再生させるためのプログラムです。
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【RPGツクールMZ用】ピクチャを再表示した際に2重、3重に表示される #95

Closed myOmochi closed 3 years ago

myOmochi commented 3 years ago

お世話になります! 表題の件につきましてご質問です。

●起こっていること プラグインコマンドSS6Playerピクチャの設定で、再生ループ回数(-1)で表示し、不必要になった時点でピクチャ消去しています。 再度ピクチャを表示させると、ピクチャが2重に表示されます。表示させるたびにピクチャが増えていきます。 image

また、この状態でメニューに遷移するとエラーが発生し、ゲームが中断します。 rmmz_managers.js:1968 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getBuffer' of null SceneManager.onError @ rmmz_managers.js:1968 rmmz_managers.js:1969 chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js 44222 SceneManager.onError @ rmmz_managers.js:1969 pixi.js:44222 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getBuffer' of null at SimpleMesh.prototypeAccessors.vertices.set (pixi.js:44222) at SS6Player.SetFrameAnimation (ss6player-rpgmakermz.js:7517) at SS6Player.Update (ss6player-rpgmakermz.js:6675) at TickerListener.emit (pixi.js:9474) at Ticker.update (pixi.js:9928) at Ticker._tick (pixi.js:9679)

●希望する状態 ピクチャ消去すると、一つしか表示されないようになると嬉しいです。   または、多重に表示されない方法があれば、教えていただけますと助かります。

よろしくお願いいたします。

Naruto commented 3 years ago

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Naruto commented 3 years ago

@myOmochi バグレポートありがとうございます。 問題を修正したものを 20210405 としてリリースしました。ご確認よろしくお願いいたします。 https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForWeb/releases/tag/20210405

myOmochi commented 3 years ago

@Naruto 修正版にて、問題が発生しないことを確認いたしました。 これで、立ち絵をSpriteStudioを使って表示したいとおもいます!

お忙しいところご対応いただき本当にありがとうございました!