Steffeng90 / AnimaRPG

0 stars 0 forks source link

Fixes #19

Open Steffeng90 opened 7 years ago

Steffeng90 commented 7 years ago

GEschlagener Gegner fliegt weg bei Tod X Nahrungmit Werten versehen Feedback kleiner X KArte 3 brot in gold X Raidderlangsamer X archer schneller X Pfeiel an Grenzgebiet gehen nicht kaputt

X Error bei Healer ava.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'com.badlogic.gdx.physics.box2d.World com.mygdx.anima.screens.Playscreen.getWorld()' on a null object reference at com.mygdx.anima.sprites.character.zauber.fixtures.HeilzauberAOE.(HeilzauberAOE.java:23) at com.mygdx.anima.sprites.character.enemies.raider.RaiderHealer.heilen(RaiderHealer.java:140) at com.mygdx.anima.sprites.character.enemies.raider.RaiderHealer.update(RaiderHealer.java:50)

Steffeng90 commented 7 years ago

Karte2: Baumstamm hat keine Box, oberen Bereich kann man optimieren. Events: Bei Dorf sollte auf alle Fälle der Questbereich weitergehen. auch wenn man das Schwert nicht geholt hat Beim Schlagen laufen gegner kruz nach unten , weil Bounds nicht richtig angezeigt werden.