Closed michoy closed 6 years ago
images will be sent to server as base64 strings
Step 1 test already existing jsonTonotepadList (which uses gson lib)
Step 2 if step 1 doesn't work, try serialization using json.org, which socket.io also uses
what's left now:
write logic for rewind in clientController
write views for rewind
onRewindShowNext
to all players.
Plan for hvordan det skal fungere: Når spillet avsluttes, sendes et array med notepads fra Game til hver av clientene. clientController tar av seg visingen av disse til spilleren. LobbyMasteren får opp en ekstra knapp og velger når neste bilde/gjett skal vises.
TODOs
clientController må vite om spilleren er lobbyMaster. Kanskje enklest å løse dette med å lagre infoen i Player objektet?
Nye events må settes opp for å håndtere når neste bilde/gjett skal vises. Foreslår noe som start-rewind , rewind-show-next og rewind-finished
i gameController: