Sundown-Rising / sundown-rising-issues

Hier kann man den Devs als Teammitglied instant Fehler als Problem mitgeben, woran diese arbeiten können. An sogenannten Git-Issues erkennt ihr, ob euer Bug gelöst wurde oder nicht.
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[QoL] Thema Kohle bei Booten. #148

Closed SRIcely closed 2 weeks ago

SRIcely commented 2 weeks ago

Beschreibe die Verbesserung Der Verbrauch von Kohle bei den Dampfbooten ist recht hoch. Bei dem alten Script habe ich bei der Strecke von Blackwater zur Braithwaite 100 Kohle verbraucht was 5 Kohlenuggets entspricht. Bei dem neuen Script bin ich aktuell bei 7 Kohlenuggets für die selbe Strecke.

Ebenfalls ist mir aufgefallen dass man Kohle nur nachfüllen kann wenn mindestens 10 Kohle im Kohlelager Platz haben. Könnte man dies ändern so dass man immer nachfüllen kann? Verlorene Kohle wäre halt dann "Pech"

Screenshots/Videos https://medal.tv/de/games/red-dead-2/clips/i6L50NzDsA6eyVQi4/d1337PTyqNDY?invite=cr-MSxVaXAsNzcyMDI1Njks https://medal.tv/de/games/red-dead-2/clips/i79EK94IZJv_XmHDp/d1337PR1eqWa?invite=cr-MSxLOUUsMTkxMjM3Mzc4LA

Kontaktdaten Melder

Twackerino commented 2 weeks ago

Bitte erst an CM -Wirtschaft. User haben kein "Ich heul mal also setzen devs es um recht".

SRIcely commented 2 weeks ago

Habe mit Helmard gesprochen. Es wird nichts geändert.