Closed ONEGISER closed 1 year ago
1 API后续规范后会提供,目前刚刚提供,目前参考Cesium API以及SuperMap iClient3D for WebGL对应的API,该插件保持和两者的一致 2 移除可使用Scene.Primitives (class PrimitiveCollection)移除的相关API,比如removeAll() 3 加载卡顿这个暂时未做优化,原因是加载解析数据模块在插件中是在主线程运行,所以数据加载会有卡顿。需要考虑在Cesium框架下支持自定义线程的工作,这个我们当作需求,后续会支持。 4 因为我们提供的是插件,交互式操作这块保持和Cesium的方式不变,不清楚你说鼠标中键左键不起作用的具体意义,是希望和SuperMap的交互式功能一致还是其他问题?如果是前者,我们会当作需求,后续可能会提供扩展相机操作模式的模块,提供Cesium相机操作风格,SuperMap相机操作风格这类的模块支持。 5 S3MDataSource目前需要结合Cesium源码使用,所依赖的文件均在Cesium/Source中,请参考使用说明。
1 API后续规范后会提供,目前刚刚提供,目前参考Cesium API以及SuperMap iClient3D for WebGL对应的API,该插件保持和两者的一致 2 移除可使用Scene.Primitives (class PrimitiveCollection)移除的相关API,比如removeAll() 3 加载卡顿这个暂时未做优化,原因是加载解析数据模块在插件中是在主线程运行,所以数据加载会有卡顿。需要考虑在Cesium框架下支持自定义线程的工作,这个我们当作需求,后续会支持。 4 因为我们提供的是插件,交互式操作这块保持和Cesium的方式不变,不清楚你说鼠标中键左键不起作用的具体意义,是希望和SuperMap的交互式功能一致还是其他问题?如果是前者,我们会当作需求,后续可能会提供扩展相机操作模式的模块,提供Cesium相机操作风格,SuperMap相机操作风格这类的模块支持。 5 S3MDataSource目前需要结合Cesium源码使用,所依赖的文件均在Cesium/Source中,请参考使用说明。
明白了,可能描述有问题,左键和中键就是卡顿导致的,没有不起作用,不是一个issue,旨在表达卡顿!
能否提供API?现在只看到有open方法,那怎么移除?还有加载咱们的示例场景特别卡顿,甚至鼠标中键左键不起作用!S3MDataSource这个我们还不能用吧?里面的一些依赖文件好像没有