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Is your feature request related to a problem? Please describe. Der Spieler hat mehrere verschiedene Elementare zu Auswahl als Beschwörung
Describe the solution you'd like Wir brauchen eine Basis Elementarklasse die in unterschiedliche Elemente aufgeteilt werden kann
[x] Basis Elementar
[x] Ziel festlegen
[x] Abklingzeit
[x] Despawn
[ ] Schadenstypen
[x] Links klick Fähigkeit benutzen
[x] Rechts klick moven
[x] Physics Layer hinzufügen: Elementar Touch, Elementar Projectile, Elementar Body
[ ] Erde
[ ] Verursacht schaden vor sich
[ ] Schadenstype Erde
[ ] kann nicht von Gegnern überwunden werden
[ ] kann sich nur am Boden bewegen
[ ] Wasser
[ ] Statisch im raum außer es befindet sich außerhalb der Range
[ ] Schadenstype Wasser
[ ] kann Feuer/Lava löschen
[ ] Schießt Projektile auf das Ziel
[ ] Feuer
[ ] Explodiert am Ziel und macht schaden in einem großen Gebiet um sich herum, danach verschwindet es
[ ] Schadenstype Feuer
[x] Wind
[ ] Schadenstype Wind
[x] Kann Fliegen
[x] Bouncy wenn Spieler drauf springt
[x] verursacht Kontinuierlich Schaden in einem kleinen Bereich um sich herum
Is your feature request related to a problem? Please describe. Der Spieler hat mehrere verschiedene Elementare zu Auswahl als Beschwörung
Describe the solution you'd like Wir brauchen eine Basis Elementarklasse die in unterschiedliche Elemente aufgeteilt werden kann
[x] Basis Elementar
[x] Ziel festlegen
[x] Abklingzeit
[x] Despawn
[ ] Schadenstypen
[x] Links klick Fähigkeit benutzen
[x] Rechts klick moven
[x] Physics Layer hinzufügen: Elementar Touch, Elementar Projectile, Elementar Body
[ ] Erde
[ ] Verursacht schaden vor sich
[ ] Schadenstype Erde
[ ] kann nicht von Gegnern überwunden werden
[ ] kann sich nur am Boden bewegen
[ ] Wasser
[ ] Statisch im raum außer es befindet sich außerhalb der Range
[ ] Schadenstype Wasser
[ ] kann Feuer/Lava löschen
[ ] Schießt Projektile auf das Ziel
[ ] kann sich nur am Boden bewegen
[ ] Feuer
[ ] Explodiert am Ziel und macht schaden in einem großen Gebiet um sich herum, danach verschwindet es
[ ] Schadenstype Feuer
[ ] kann sich nur am Boden bewegen
[x] Wind
[ ] Verursacht schaden vor sich
[ ] Schadenstype Wind
[x] Kann Fliegen
[x] Bouncy wenn Spieler drauf springt
[x] verursacht Kontinuierlich Schaden in einem kleinen Bereich um sich herum