Supportlik / Dixie-Seealemone-Wal-in-Crazyland

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[LEVEL DESIGN] Level 1 #42

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Definition des Levelablaufs auf detaillierterer Ebene.

Wie sieht das Pathing aus? Welche Gegner erscheinen wann? Welche Rätsel gibt es? Levelverlauf? Wie verhält sich der Boss am Ende?

Am besten mit Referenzmaterial.

Supportlik commented 4 months ago

Levelkonzept für Plattformspiel

Level 1: Einführung und Grundlagen

Startpunkt

Erste Aktionen

Erstes Hindernis

Elementareinführung

Rückkehrmöglichkeit

Weiterführung und erste Herausforderungen

Größere Schlucht

Quicksave-Funktion

Erster Gegner

Interaktives Schild

Steigerung der Komplexität

Höhere und bewegliche Plattformen

Unerreichbare Plattformen

Mehr Gegner

Längere Ebene und nächster Schrein

Bosskampf: Feuerelementar

Großer Feuerslime

Kampfdynamik

Gesperrter Bereich

Lebenspunkte

Feuerslime kann lange mit Elementar oder kurz durch kokosnüsse besiegt werden.