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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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Go 语言反射
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Go 反射的三大法则
反射世界的入口:经由接口(interface{})类型变量值进入反射的世界并获得对应的反射对象(reflect.Value 或 reflect.Type)。
反射世界的出口:反射对象(reflect.Value)通过化身为一个接口(interface{})类型变量值的形式走出反射世界。
修改反射对象的前提:反射对象对应的 reflect.Value 必须是可设置的(Settable)。
Go 反射的三大法则