Closed sevendev closed 3 months ago
libplateau:Heightmap Fill Edges
https://synesthesias.atlassian.net/browse/PLTSDK3-28 Heightmapの余白をFillする処理 https://synesthesias.atlassian.net/browse/PLTSDK3-23 Unityで平滑化されたTerrainについて、マテリアルのsmoothnessが反映されない問題含む
余白を端の高さに合わせるにチェックを入れて変換すると端の高さがスムーズになる。 入れないと現状通り下にへこむ。
関連リンク
libplateau:Heightmap Fill Edges
実装内容
https://synesthesias.atlassian.net/browse/PLTSDK3-28 Heightmapの余白をFillする処理 https://synesthesias.atlassian.net/browse/PLTSDK3-23 Unityで平滑化されたTerrainについて、マテリアルのsmoothnessが反映されない問題含む
マージ前確認項目
動作確認
余白を端の高さに合わせるにチェックを入れて変換すると端の高さがスムーズになる。 入れないと現状通り下にへこむ。
その他