Desarrollar un algoritmo para planificación de ruta que tome dos puntos, A y B, como entrada, y devuelva un conjunto de vectores 2D interconectados que tracen un camino desde el punto A hasta el punto B. El algoritmo debe ser capaz de evitar obstáculos.
Desarrollar un algoritmo para planificación de ruta que tome dos puntos, A y B, como entrada, y devuelva un conjunto de vectores 2D interconectados que tracen un camino desde el punto A hasta el punto B. El algoritmo debe ser capaz de evitar obstáculos.