Kui mutikese kastid kukuvad laiali nii lähedale mutikesele, et ta saab oma viset tehes neile pihta liikuda, siis mutike saab viga oma enda kastile pihta minnes.
DONE
Mäng algab muutujaga mutikeThrowing = false, mis muudetakse true'ks kui hakkab tema käik ning muutub kohe ka false'ks kui kivi "tõuseb õhku". Selle järgi saame otsustada kuna saab mutike kaotada elusid ja kuna mitte.
Kui mutikese kastid kukuvad laiali nii lähedale mutikesele, et ta saab oma viset tehes neile pihta liikuda, siis mutike saab viga oma enda kastile pihta minnes.
Tuli välja testimise käigus ja ka Martti tagasisidest Sprint 4 kohta. Tagasiside: https://github.com/tluhk/rif21-MM-praktika-2/discussions/106