TNCT-Nakano / Unity

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【依頼:BaseballModel】ピッチングマシンを作る #4

Closed norihirosunada closed 7 years ago

norihirosunada commented 7 years ago

ボールを自動生成して、一定間隔でボールを飛ばす。

norihirosunada commented 7 years ago

スペース押したら飛ぶようにまず作った

norihirosunada commented 7 years ago

GameObjectのScript(PitchingMachine)の変数Intervalから投球間隔をfloat秒で設定できる。 Activeによって一定間隔で投球のon/off。 スペースで投球は常にできる。