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を書く!!!compdynam
の開発の上で,各ブラウザのWebGPU対応状況からWebGLを選んだ.マンデルブロ集合も,WebGPUにする意味もそんなに大きくないのかもしれない.ただ,WebGPUでの記述方法が面白く感じるのも事実.別のページとして,両方置いても良いのではないか.WebGPUを新たなページとして作成するのが良いと考える.
同じページで自由に切り替えられるようにするのがベストでは? ロード時にWebGPU対応かどうかを判定・保存しておき,それによってデフォルトを切り替えたり任意のタイミングでユーザーが切り替えられるインターフェースを用意する.
WebGLからWebGPUに移行する.これはWebGPUの利用方法やそれによって何が可能になるのか,WebGLとの違いは何なのかを知ることを目的としており,その結果マンデルブロ集合の描画に向かないと判断すればWebGLでの開発を続行する.