Closed GuYuan-V closed 1 month ago
配置文件提供一下
#插件前缀
Prefix: '&bLite&3Command&9Editor &f&l>>> '
#插件语言
#可用语言: Simplified-Chinese(简体中文)、Traditional-Chinese(繁體中文)、English
Language: Simplified-Chinese
#禁用的命令
#禁用后,命令将无法使用(命令将不存在),直到下次重启服务器才会重新判断。
#注意:禁用其他插件的命令可能会发生严重的后果,谨慎使用!
#格式:[命令前缀]:[命令名]
#示例:bukkit:plugins 即可禁用/plugins命令
#如果想要知道命令的前缀,可以使用 /litecommandeditor info [命令] 查看。
Disabled-Commands: []
#执行命令的冷却(单位:秒)
#在这里写上需要添加冷却的命令,可以防止玩家频繁执行命令。
#注意,本功能的判断逻辑是:当玩家输入的命令以列表中的某个命令为开头,就会被添加冷却
#此设置中的命令,其主命令的源头的所有命令别名(包括带前缀的命令)均会添加冷却。
#例如: 为"lce"命令设置冷却时间时,将使 "litecommandeditor:lce", "litecommandeditor:litecommandeditor" 等本插件的所有命令别名都添加相同的冷却时间
#此选项对其他插件的命令也能够生效
Commands-Cooldown:
Enabled: true
#命令列表,格式为:“[命令]:[冷却时间]”
List:
- 'examplecommand compound': 1.0 #即玩家输入 "/examplecommand compound ..." 时就会触发1秒冷却
#异步线程的设置
#若不清楚这什么是异步线程,请不要修改这个选项!
Async-Thread-Settings:
#每一刻的延迟(单位是秒,可以有小数)
#例:0.1为每秒执行10次,0.05为每秒执行20次,即 20 TPS
Tick-Delay: 0.1
#是否自动移除重复的延时任务(延时任务是指包含Delay设置并且在线程池上运行的任务)
#启用此选项后,以下任务将在重复运行时将移除当前未完成的延时任务:
#1. ActionBar 动作栏消息(文字动画)
#2. Title 标题消息(文字动画)
#3. ClientSound 播放声音(播放乐谱)
#4. CompoundFunction 复合函数(函数的执行)
Remove-Duplicate-Delayed-Tasks: true
#计算保留的小数位数
Retaining-Decimal-Places: 2
#PlaceholderAPI设置
PlaceholderAPI:
#是否使用
Enabled: true
#占位符缓存更新的延迟(秒)
#由于部分占位符需要不断地读取数据库的数据,
#此选项用于防止频繁调用PAPI占位符对数据库IO造成的巨大负担
Cache-Update-Delay: 10.0
#例外的占位符(不进行缓存的)
Exceptions: []
#是否检查更新
#每天一次,将自动检测插件的最新版本及信息,并汇报给控制台及有拥有对应权限的玩家
#此功能并不会造成服务器产生过多流量(每次检测产生约不到1kb网络流量)
Updater: true
#是否启用Metrics
#详见https://bstats.org/plugin/bukkit/LiteCommandEditor/
Metrics: true
#命令别名设置
#本选项可用于设置命令的使用别名
#以使命令的使用更加简便
#格式:(支持中文)
# [命令别名]: [原命令]
# [命令前缀]:[命令别名]: [原命令]
#若不填写命令前缀,则默认为“litecommandeditor”
#按照此格式可自由添加新的命令别名
#注意:建议在更改设置后重启服务器
Aliases:
#/litecommandeditor reload -> /lcereload
"lcereload": "litecommandeditor reload"
#/litecommandeditor info -> /lceinfo
"lceinfo": "litecommandeditor info"
#/litecommandeditor load -> /lceload
"lceload": "litecommandeditor load"
#/litecommandeditor unload -> /lceunload
"lceunload": "litecommandeditor unload"
#/litecommandeditor list -> /lcelist
"lcelist": "litecommandeditor list"
#/litecommandeditor listall -> /lcelistall
"lcelistall": "litecommandeditor listall"
#/tpaccept
"yes": "tpaccept"
"同意": "tpaccept"
"y": "tpaccept"
#/tpdeny
"n": "tpdeny"
"no": "tpdeny"
"拒绝": "tpdeny"
#/la view help
"ushelp": "la view help"
"cnhelp": "la view cnhelp"
#/tpacancel
"off": "tpacancel"
"取消": "tpacancel"
#/fp spawn
minecraft:setjr: fp spawn
"创建假人": "fp spawn"
#/fp kill
"offjr": "fp kill"
"清除假人": "fp kill"
#/tab player
"qtab": "tab player"
#/fp status
"lookjr": "fp status"
"查看假人": "fp status"
下周开始恢复LCE更新
就在刚刚我下载并使用了快照9,并删除了配置文件重新加载,可是同样的问题依旧存在
我经过测试后一切正常,我很好奇你输了哪个简易命令提示的没权限
/setjr /创建假人 /offjr /清除假人 /lookjr /查看假人
依然还是测不出来,命令别名权限不受原命令影响,命令别名仅仅是转发
我大概知道怎么回事了,下个版本更新后,你再试试看
ok
补充一下,当我拥有op的时候不会显示当我取消op之后才会提示
你更改完配置文件完整重启一次服务器是不是就正常了
没有作用
算了,你还是把整个服务端打包一起发过来吧,我测试了一整个晚上毫无进展,本以为你的问题是我现在在解决的问题,结果又不是
https://www.123pan.com/s/s79cVv-db0d3.html 拥有op时才可以使用,未拥有op不能使用,提示没权限
你这个问题比我想象中的要复杂,但是目前已查明是FakePlayer这个插件本身有问题,或者说,是他所用的前置插件CommandAPI有问题,这个问题暂时无法通过更新LCE来解决,等我去翻他源代码找到答案
好的,麻烦了
解决方案:手动/lp group default permission set minecraft.command.fp
给予default组权限
已核实是CommandAPI的问题,原理比较复杂,这里就不做说明了
如果不给这个权限,这会导致你虽然给了玩家fakeplayer.command.*的权限,玩家可以正常使用/fp,但是无法通过类似于菜单(player.performCommand())、简易命令、命令别名、强制命令执行(例如CMI、Ess的/sudo)去强制玩家使用/fp命令(我猜也可能是因为作者想要防止假人也能够执行/fp然后产生一些特殊的问题)
收到回复,这个issue可以关了
ok,感谢
指令为/fp ,正常使用没有问题,使用修改后的的简化命令提示无权限如图,可是原命令可以正常使用