TTT-2 / TTT2

Trouble in Terrorist Town 2 for Garry's Mod (gmod)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1357204556
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Voice Chat nur als Traitor möglich #661

Closed Instinkt-Servers closed 4 years ago

Instinkt-Servers commented 4 years ago

Disclaimer

Your version of TTT2 (mandatory)

Describe the bug (mandatory)

Man kann nur, wenn man Traitor ist, sprechen. Keine weiteren Rollen sind installiert.

To reproduce

Steps to reproduce the behaviour:

Drücke Ingame die "Sprech" Taste. "X" ist dafür Standard. Man kann von anderen nur verstanden werden, wenn man Traitor ist. Die Clientseitige Anzeige, das gesprochen wird, erscheint aber.

Context (please provide as much as you can)

https://www.gmodstore.com/market/view/voicechat-wavemeter ist installiert. Das Entfernen davon ändert allerdings nichts.

Es sind ausschließlich Addons von hier installiert: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1357745995

Wenn ich allerdings die sv_voice der Version 0.6. irgendwas verwende, funktioniert der Voicechat einwandfrei.

Histalek commented 4 years ago

Nach meinen Tests mit der verlinkten Kollektion funktioniert der Globale VoiceChat einwandfrei.

Ich möchte hier aber nochmal darauf hinweise, dass der TeamVoiceChat und der GlobalVoiceChat getrennte hotkeys haben. Falls du nur mit Traitor, Innocent und Detective spielst hat nur der Traitor einen TeamVoiceChat. Innos/Dete haben nur den GlobalVoiceChat den alle benutzen können. Ist "X" evtl dein Hotkey für den TeamVoiceChat?

F1 -> Key Bindings (oder im Deutschen Tastenbelegungen

Instinkt-Servers commented 4 years ago

Also bei mir klappt es - out of the box- nicht, keine Ahnung. Wird wohl irgendwas stören.

Instinkt-Servers commented 4 years ago

Komplett alles neu abonniert etc. Gleicher Fehler. Global Chat funktioniert nicht, nur Traitor können im global Chat sprechen und verstanden werden.

saibotk commented 4 years ago

Wir haben das jetzt nochmal ausprobiert, auch auf unserem Testserver mit allen unseren Addons und können keinen Fehler finden, deswegen schließe ich das Issue mal.