In der 10. Vorlesung (OOP_CSharp) wir bei "Visionen der Objektorientierung" ein Modellierungsansatz eines Fußballspieles gegeben. Abschließend steht die Frage, welche Schwachstellen dieser Modellierungsansatz/ Realisierung hat. Da für mich das objektorientierte Programmieren neu ist, ist mir als einziges aufgefallen, dass 22 Spieler zu wenig sind (da diese ja die Eigenschaft "im Spiel" besitzen) und es somit Ersatzspieler geben sollte.
Da ich aber nicht denke, dass dort das einzige Problem liegt, hätte ich gerne von euch noch Vorschläge welche weiteren Schwachstellen es hat.
In der 10. Vorlesung (OOP_CSharp) wir bei "Visionen der Objektorientierung" ein Modellierungsansatz eines Fußballspieles gegeben. Abschließend steht die Frage, welche Schwachstellen dieser Modellierungsansatz/ Realisierung hat. Da für mich das objektorientierte Programmieren neu ist, ist mir als einziges aufgefallen, dass 22 Spieler zu wenig sind (da diese ja die Eigenschaft "im Spiel" besitzen) und es somit Ersatzspieler geben sollte. Da ich aber nicht denke, dass dort das einzige Problem liegt, hätte ich gerne von euch noch Vorschläge welche weiteren Schwachstellen es hat.