Closed Ta23ka98 closed 2 years ago
@Tomohiro629 Issueの通り、まずは①に取り掛かって頂きたいです🙋 具体的には、既に挙がっているパッケージ以外の調査です。 (なぜかというと、自分で調べたパッケージよりKokiさんのパッケージの方が良さそうだったので...)
そこがクリアし次第、「今回のアプリに必要な機能」を満たせそうなパッケージの選定・調査をお願いします🙇
最後に、実際に最低限の機能を実装できるか試作するステップになります🙌
@Ta23ka98 昨日はお疲れさまでした!
現状の進捗状況報告します。 Androidでの開発環境です。
・「FloatingActionButtonを押すと、足元にリングが作成される」 → ar_flutter_pluginを使って可能
・「ARカメラを起動すると、そのリングが確認できる」 → 調査した中で確認できず。 データベースから値の取得する必要はある
・「そのリングに対してタップ?などで確認できる」 → ar_flutter_pluginでのタップ機能がなさそう。(arcoreにはあるがコンパイルエラーでうまくいってない)
リング確認とタップはARではなくStackでカメラ画面にオブジェクトを重ねたらいけそう。 その場合カメラの動きに合わせて動くとかはできない。
現状こんな感じです。 引き続きパッケージ調査とarcoreの導入をします。
続き
自分のリポジトリにar_camera_demoおいてます。 ar_location_viewはうまくカメラ画面表示できてないです。
@Tomohiro629 進捗報告ありがとうございます👍 なんとなく状況が掴めてきました!
MTGでも仰っていましたが、 ・パッケージの更新がされていない ・ビルド自体が難しい などでAR Coreの導入は厳しそうですね🤔
ar_location_viewの存在は知りませんでした! 更新履歴を見たところ、かなり新しいパッケージみたいですね
次のMTGまでには、どちらを採用するか決まると良さげですね👍
引き続き、 ・ar_flutter_plugin ・ar_location_view の調査をお願いします🙌
ar_location_view: ^2.0.2調査
ARカメラ起動後、緯度と経度からオブジェクト配置(stackでオブジェクトを位置指定した場合エラー確認) オブジェクトをタップで画面遷移
@ke158 @Tomohiro629 2人ともお疲れ様です🙌 どちらのサンプルもクローンして確認させて頂きました!
まだ確認できていない部分もありますが、必要な機能が実装できそうでよかったです👍 次の定期MTGでは、画面共有などで他メンバーにも共有できれば面白そうです!
各デバイス(iOS/Android)に使用するパッケージは決定したという認識でよさそうでしょうか?🤔
概要
要件
このタスクでは、
今回のアプリに必要な機能
備考 ・#17 では別パッケージのリサーチ中
使えそうなパッケージ一覧
・arcore_flutter_plugin: ^0.0.11 ・arkit_plugin: ^1.0.5 ・ar_flutter_plugin: ^0.7.1 ・ar_location_view: ^2.0.2
参考記事
・Augmented Reality with Flutter. ・[Flutter開発]FlutterとARKitを組み合わせてiPhoneのARアプリを作成してみる
期限
来週までに使うパッケージが決まると良さそう