Closed luoxiawuchen closed 1 year ago
Adyeshach 所提供的单位均为发包实现的虚拟实体,虽提供所有元数据的编辑方式,但不代表均可有效。
1、实体姿势为 SLEEPING 时,名称标签偏移位置与姿势不匹配
SLEEPING 状态只有实体脚下方块为床时才可以躺在正常的地方。
4、猫无法定义颜色,被定义的是项圈色,和狼一样
猫的颜色是指项圈,变种是颜色左侧的类型
5、羊无法定义颜色
功能缺陷,这里已经告诉你了:
🤫 换句话说就是,这包我发了,但是客户端没反应我也不知道为什么。
Adyeshach 所提供的单位均为发包实现的虚拟实体,虽提供所有元数据的编辑方式,但不代表均可有效。
1、实体姿势为 SLEEPING 时,名称标签偏移位置与姿势不匹配
SLEEPING 状态只有实体脚下方块为床时才可以躺在正常的地方。
4、猫无法定义颜色,被定义的是项圈色,和狼一样
猫的颜色是指项圈,变种是颜色左侧的类型
5、羊无法定义颜色
功能缺陷,这里已经告诉你了:
原来如此,感谢坏黑大佬的耐心解答
🤫 换句话说就是,这包我发了,但是客户端没反应我也不知道为什么。
mojang的锅(bushi),不过确实都是无伤大雅的小问题,刚好遇到就反馈一下了
https://github.com/TabooLib/adyeshach/blob/master/src/main/kotlin/ink/ptms/adyeshach/common/entity/EntityMetas.kt https://wiki.vg/Entity_metadata#Sheep
羊作为 Minecraft 的元老级生物,它的数据包结构是所有实体中最牛逼的。 直到 Adyeshach v2 都没有办法支持对其进行颜色修改。
https://github.com/TabooLib/adyeshach/blob/master/src/main/kotlin/ink/ptms/adyeshach/common/entity/EntityMetas.kt https://wiki.vg/Entity_metadata#Sheep
羊作为 Minecraft 的元老级生物,它的数据包结构是所有实体中最牛逼的。 直到 Adyeshach v2 都没有办法支持对其进行颜色修改。
我看不懂,但大受震撼,看样子是对其的逆向程度还不够?(wiki是干货,收藏了) 另外,如果坏黑大佬后面还有意向弄Adyeshach-wiki的话,可以看看我能否参与wiki编写的协助工作,因为打算长期使用,应该多多少少能熟悉一些内容,不过我很菜就是了(
我一直想写wiki,但奈何太忙了。恢复wiki编写工作可能要等待v2版本发布之后。
我一直想写wiki,但奈何太忙了。恢复wiki编写工作可能要等待v2版本发布之后。
原来是这么个情况,很能理解,毕竟大家都得为生活奔波。
测试环境: spigot - 1.16.5 Adyeshach-1.5.13-op15
1、实体姿势为 SLEEPING 时,名称标签偏移位置与姿势不匹配
2、实体姿势 SPIN_ATTACK 疑似未生效,名称标签偏移好像也不匹配
3、实体姿势 DYING 疑似未生效
4、猫无法定义颜色,被定义的是项圈色,和狼一样(还是原本就是这么设计的?但是记得猫好像有不同颜色的变种)
5、羊无法定义颜色
6、船的左转动和右转动动画不生效
7、蜜蜂生成几秒后,飞行动画不再渲染