Actuellement on doit indiquer en dur dans le code le lecteur disquette qu'on utilise. C'est dommage car on pourrait utiliser les 2 lecteurs disquettes et d'ailleurs, on en aurait bien besoin je pense car le binaire de TacOS est sur la disquette A et les applis sur la disquette B ce qui pose probablement des problèmes pour le debug.
Actuellement on doit indiquer en dur dans le code le lecteur disquette qu'on utilise. C'est dommage car on pourrait utiliser les 2 lecteurs disquettes et d'ailleurs, on en aurait bien besoin je pense car le binaire de TacOS est sur la disquette A et les applis sur la disquette B ce qui pose probablement des problèmes pour le debug.