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Problème utilisation CPU #82

Open MaximeCheramy opened 11 years ago

MaximeCheramy commented 11 years ago

Visiblement la batterie descend trop vite, il faut qu'on fasse un effort.

MaximeCheramy commented 11 years ago

J'ai rajouté un sysout et visiblement ça tourne à 60fps (desktop et tablette). Donc si on veut améliorer c'est en optimisant le code...

NicolasFloquet commented 11 years ago

Avant de passer du temps la dessus, t'as vérifié cette histoire de consommation de batterie ? Parce que bon c'est connu que les jeux vident la batterie...

MaximeCheramy commented 11 years ago

Faudrait surtout comparer à d'autres petits jeux. Je comprends qu'un jeu en 3D me vide ma batterie, mais pas un jeu à la con.

JeromeSivadier commented 11 years ago

En tout cas en mode "Versus IA" ça raaaaaame... je ne sais pas combien de FPS je sort avec mon GS2 mais à certains moments (par exemple quand l'IA en moyen me fait un combo qui m'envoie une 10ène de pierres...) je dois faire des passes à 10 FPS environ. Si vous pouviez optimiser un peu le nombre de calculs ce serait pas mal =)

MaximeCheramy commented 11 years ago

Et avec les autres modes, ça va ?

JeromeSivadier commented 11 years ago

Oui, je vais tester les deux derniers modes mais le mode solo c'est niquel ;) Un petit truc qui serait perfectible toutefois : quand on slide vers la droite par exemple et qu'on slide en bas en suivant, si on ne fait pas gaffe à enlever le doigt de l'écran de temps en temps les puyos tournent (car clic sur l'écran détecté). Il faudrait si possible que lorsqu'on slide vers le bas il n'y ait plus aucune détection de possible (pour éviter cette situation).

Edit : ouep en contre la montre ça ne lag pas du tout non plus. Je pense que c'est les calculs de l'IA qui bouffent du CPU :/