TauCetiStation / ColonialMarines_Redone

Colonial Marines redone using tg build.
GNU Affero General Public License v3.0
4 stars 18 forks source link

Попытка 18 #10

Closed Uvash closed 8 years ago

Uvash commented 8 years ago

Смотри поптыку 1

ZVee commented 8 years ago

Кстати, мог бы описание скопировать из предыдущего ПРа, видно же что нормально карта встала.

sa543tgfdfsdfsdr43r4 - это так и должно быть?

Добавил 2 места спавна под учёных (Одному не реально успеть проапгрейдить всё оборудование, вскрыть тушки алиумов и наделать гранат. Плюс если кто-то уснёт то морпехи не останутся без гранат)

Я вижу 3, а второе - https://github.com/TauCetiStation/ColonialMarines_Redone/blob/master/code/game/jobs/job/marines.dm#L177 без увеличения лимита в этих переменных - будет все равно 1 ученых при спавне и 1 вообще.

Uvash commented 8 years ago

Ну я выделил 3 места спавна учёных, дальше в коде ковырятся надо. Но с учётом того, что как я понял надо добавить 2-х механиков и одного ксенобиолога, То 3 места под ставн смыла не имеют. Уберём. По поводу полигона для гранат. Возможно его стоит заменить на стрельбище? Ибо негде пристреливать оружие по РП. А ингейм - место проверки всяких пушек/гранат на мишенях/алиумах/морпехах приговорённых к смерти. И да в коде я наткнулся на кусок материи. Она на ТГ с её тайловым атмосом, заработает?

ZVee commented 8 years ago

Она на ТГ с её тайловым атмосом, заработает?

На маринах будет неправильно работать, ибо я просто приглушил весь атмос, чтобы не возиться.

Но с учётом того, что как я понял надо добавить 2-х механиков и одного ксенобиолога, То 3 места под ставн смыла не имеют. Уберём.

Это все мои мысли в слух были, добавлять не надо механиков и ксенобиологов в общем-то, сейчас речь про конкретные изменения, это уже потом когда-нибудь можешь реализовать и механиков и ксенобиологов..

А вот лишнюю спавн точку убрать (чтоб было 2) и/или поменять те две переменных у ученых в дм файле на который я указал - надо. Прямо в этот ПР можешь залить правку переменных тех, т.к они имеют отношение к изменениям на карте.

По поводу полигона для гранат. Возможно его стоит заменить на стрельбище?

Как хочешь, можешь оставить как уже сделал.

В общем в чем суть сейчас:

Все. С этими двумя вещами разберешься и если все хорошо - мержу в билд.

Uvash commented 8 years ago

Поправил кнопку (перенёс её на место). Поправил карту кэпа, она была без доступа. Поправил количество учёных.