TauCetiStation / TauCetiClassic

Франкенштейн жив
GNU Affero General Public License v3.0
138 stars 416 forks source link

[Proposal] Реворк режима "Шадоулинги" #11372

Open Deahaka opened 1 year ago

Deahaka commented 1 year ago

Подробное описание проблемы

Согласно последнему опросу по поводу режимов, Шадоулинги заняли топ 2 в списке самых не интересных режимов на сервере. Существует какая-то странная закономерность "жизни" шадоулингов как режима на других серверах, их "полоса стадий".

  1. Существование которое многим не нравится;
  2. Апдейты которые что-то чинят;
  3. Апдейты которые нерфят способы борьбы с шадоулингами;
  4. Апдейт дающий найтвижн трелам;
  5. Выпил шадоулингов.

Где мы сейчас находимся? Где-то между третим и четвёртым пунктом.

Мне нравится играть за шадулинга, я не фанат замены шадоулинга на Nightmare (Вариант ТГ и Eng Paradise Station) и мне не хочется чтобы режим удалили. Мне нравится идея режима, мне нравится то что этот режим когда-то вышел в мемы по станции на ютубе и я, после обсуждения с заинтересованными игроками, хочу предложить план как можно попытаться добавить всё, чего режиму не хватает, улучшить то что имеется и сделать Великий режим шадоулингов в единственном экземпляре у нас.

Что такое Шадоулинги?

Режим про монстра в темноте. Все способности и его внешний вид существуют потому что он внушает страх. Красные глаза смотрящие из темноты? Жуть. Мороз по коже? Страшно. Исчезание во тьме? Оно ещё живо!

Концепт режима основан на поимке случайных людей в тёмных тоннелях станции и обращении их в свою команду, чтобы при создании 15 человек превратится в бессмертное всесильное существо.

Какие проблемы у Шадоулингов?

Концепт иногда работает как надо, но иногда "команды" у шадоулинга не появляется и он продолжает действовать в одиночку, из-за чего сопротивление станции выходит в технические тоннели парами и отправляет шадоулинга погреться в лазерных лучах, благо множитель урона ожогом позволяет прицельным выстрелом в чердак уничтожать шадоулингу голову.

Режим не продуман с точки зрения "а что если шадоулинг умер в одиночку". Администрация не имеет чёткой позиции что в таком случае делать "бывшей команде" шадоулинга. Раунд продолжается с "антагонистами" которые без своего лидера ничего не делают, превращая дальнейший раунд не просто в эксту а в отторгающее действо.

Другие вопросы это то, что Шадоулинг, являясь "видом" человека, может переносить и использовать вещи станции. Я считаю это неимоверно НЕ СТРАШНО. Все видят что это не жуткий монстр а такой же "человечек", у которого такие же проблемы как и у них. Тенелинг, ты не рескин ассистента, брось топор и станпрод, это не твой стиль!

План реворка режима

  1. Треллов с шадоулингов связывают цепи боли, которые передают им его урон. Пока они живы — каждый урон по шадоулингу будет перенаправлятся равномерно на них. Сам шадоулинг, пока жив хотя бы один трелл, будет бессмертен. Это исключает проблему когда "цирк уехал, а клоуны остались".
  2. Если шадоулинга гибнули или как-то умудрились уничтожить когда треллы живы — он забирает контроль над телом случайного трелла и может переродится.
  3. Шадоулинг больше не может использовать, переносить в руке или пулить любые вещи (исключение захват, который является вещью). Взамен этому ему будут добавлены способности, которые решают все "монстрячие" проблемы.
  4. Решаем вопрос с нуждой доступа для передвижения по тёмным местам обитания #10848
  5. Запрет на перерождение если не было завербовано ни одного раба. Уберегает от йоло прыжков в хатч и спидран эксты.
  6. Создание "видимого противника" когда треллов накапливается достаточно для возвышения. Дать им чёрные глаза гуля/чёрные вены на теле.
  7. Убрать состояние безхитиновый вариант шадоулинга. Он является флаффом и я за всё время игры не видел ничего хорошего, что бы это давало для игры.
  8. Создание буферной зоны между перерождением и моментом когда ты набрал много рабов и начинаешь доминировать на станции. Собрав достаточное колличество рабов, тенелинг открывает способность начать долгое перерождение. Он и его рабы становятся в комнате вокруг и он начинает высасывать из них жизнь тёмными путами (хилбим ОБР чёрного цвета либо как пьедестальный луч у культа но чёрный). В этом моменте рабы больше не могут двигаться и что-то делать. За каждого поражённого человека время до конца перерождения уменьшается. Линг имеет возможность выбрать кого он перестаёт сосать, из-за чего раб через небольшой промежуток времени оклемается, а его вклад энергии в перерождение сбрасывается. Сам шадоулинг уязвимее всего именно в этой стадии, так как его треллы не могут защитить хозяина и себя от нападения. Возможно, стоит сделать "зону", которую шадоулинг не может покинуть, которая бы определялась фигурой, в которую встали треллы, что позволяло бы уничтожить всех треллов в одном месте через "цепи боли" из первого пункта. В конце ритуала все трелы умирают, а тенелинг становится возвышенным.

Отдельно от этого: Возможно получится переосмыслить концепт шадоулинга в сторону нематериальности монстра. Мол шадоулинг это не таракан в темноте, а сама тьма! Пусть находясь в затемнённой местности он будет в вечном шадоуволке, способном быстро перемещаться по темноте, а когда ему надо появится, он станет материальным. Возвышенность таким образом получает лор, что тьма преодолела свои уязвимости и воплотилась в бессмертное существо. Но стоит подумать а каким образом тогда шадоулинга впринципе убивать экипажу!!

Отдельный пункт сделать глейр влияниям на тех, кого/кто пулит жертву, дабы препятствовать ошибке быстрого клика спела в экстренной ситуации.

Отдельные пункты о том, как увеличить нагоняемый тенелингом страх на всё живое:

  1. Дать скил "мина-ловушка", попадая в который навешивается "стресс" на куклу, из-за чего она получает в темноте страшные вещи: чьи-то глаза красного или белого цвета мелькают в темноте.
  2. Дать жуткие белоснежные клыки шадоулингу, когда он конвертит человека.
  3. Дать страшный звук скрипки всем не треллам, когда шадоулинг появляется в радиусе их видимости из шадоуволка.
  4. Сделать фонарики людей мигающими при нажатии скилов шадоулинга или как эффект "мины-ловушки" из первого пункта.

Что должно получится в итоге?

Шадоулинг сохраняет свою идею, сохраняет "командный аспект" в себе, перестаёт быть надоедливым, становится намного страшнее, в следствии чего становится лучше и перестаёт быть самым, после абдукторов, говёным режимом сервера по мнению игроков.

Deahaka commented 1 year ago

Хочу добавить ссылку на обсуждение текущей ситуации на форуме, там было проведено отдельное голосование на случай вдруг большинство игроков всем сердцем хочет выпилить шадоулингов, но игроки признались: им хочется реворк, а не выпил. https://forum.taucetistation.org/t/vypil-shadoulingov-pr-na-podhode/38933