Open Deahaka opened 1 year ago
Хочу добавить ссылку на обсуждение текущей ситуации на форуме, там было проведено отдельное голосование на случай вдруг большинство игроков всем сердцем хочет выпилить шадоулингов, но игроки признались: им хочется реворк, а не выпил. https://forum.taucetistation.org/t/vypil-shadoulingov-pr-na-podhode/38933
Подробное описание проблемы
Согласно последнему опросу по поводу режимов, Шадоулинги заняли топ 2 в списке самых не интересных режимов на сервере. Существует какая-то странная закономерность "жизни" шадоулингов как режима на других серверах, их "полоса стадий".
Где мы сейчас находимся? Где-то между третим и четвёртым пунктом.
Мне нравится играть за шадулинга, я не фанат замены шадоулинга на Nightmare (Вариант ТГ и Eng Paradise Station) и мне не хочется чтобы режим удалили. Мне нравится идея режима, мне нравится то что этот режим когда-то вышел в мемы по станции на ютубе и я, после обсуждения с заинтересованными игроками, хочу предложить план как можно попытаться добавить всё, чего режиму не хватает, улучшить то что имеется и сделать Великий режим шадоулингов в единственном экземпляре у нас.
Что такое Шадоулинги?
Режим про монстра в темноте. Все способности и его внешний вид существуют потому что он внушает страх. Красные глаза смотрящие из темноты? Жуть. Мороз по коже? Страшно. Исчезание во тьме? Оно ещё живо!
Концепт режима основан на поимке случайных людей в тёмных тоннелях станции и обращении их в свою команду, чтобы при создании 15 человек превратится в бессмертное всесильное существо.
Какие проблемы у Шадоулингов?
Концепт иногда работает как надо, но иногда "команды" у шадоулинга не появляется и он продолжает действовать в одиночку, из-за чего сопротивление станции выходит в технические тоннели парами и отправляет шадоулинга погреться в лазерных лучах, благо множитель урона ожогом позволяет прицельным выстрелом в чердак уничтожать шадоулингу голову.
Режим не продуман с точки зрения "а что если шадоулинг умер в одиночку". Администрация не имеет чёткой позиции что в таком случае делать "бывшей команде" шадоулинга. Раунд продолжается с "антагонистами" которые без своего лидера ничего не делают, превращая дальнейший раунд не просто в эксту а в отторгающее действо.
Другие вопросы это то, что Шадоулинг, являясь "видом" человека, может переносить и использовать вещи станции. Я считаю это неимоверно НЕ СТРАШНО. Все видят что это не жуткий монстр а такой же "человечек", у которого такие же проблемы как и у них. Тенелинг, ты не рескин ассистента, брось топор и станпрод, это не твой стиль!
План реворка режима
Отдельно от этого: Возможно получится переосмыслить концепт шадоулинга в сторону нематериальности монстра. Мол шадоулинг это не таракан в темноте, а сама тьма! Пусть находясь в затемнённой местности он будет в вечном шадоуволке, способном быстро перемещаться по темноте, а когда ему надо появится, он станет материальным. Возвышенность таким образом получает лор, что тьма преодолела свои уязвимости и воплотилась в бессмертное существо. Но стоит подумать а каким образом тогда шадоулинга впринципе убивать экипажу!!
Отдельный пункт сделать глейр влияниям на тех, кого/кто пулит жертву, дабы препятствовать ошибке быстрого клика спела в экстренной ситуации.
Отдельные пункты о том, как увеличить нагоняемый тенелингом страх на всё живое:
Что должно получится в итоге?
Шадоулинг сохраняет свою идею, сохраняет "командный аспект" в себе, перестаёт быть надоедливым, становится намного страшнее, в следствии чего становится лучше и перестаёт быть самым, после абдукторов, говёным режимом сервера по мнению игроков.