Open ZER0-In opened 7 months ago
С этой дельтой с ума можно сойти уже. Она уже даже на Прометее мерещится.
Блять причем здесь дельта нахуй xD обезумели совсем с негативом
Тут к сожалению ничего не сделать, в английском варианте было также. Если @Tap0r знает как починить, пусть делает
Типо в коде самой консоли всё верно, просто она не рассчитана на Прометей. Если Топор ничего не придумает, то или закрывайте ишуй как Not Planed или ждите чудо
Прометей называется "КСН Исход".
По поводу этого, я гляну в чём дело, у меня подозрение что station name ru не работает на Прометей ибо на Гамме показывало всё нормально
Начинается смех, по коду всё должно верно быть, иду лапать Прометей
@ZER0-In - Короче вот ржака:
@Tap0r - вообще забыл "station_name_ru": "КСН Прометей" прописать
Я джсон файлик прометея когда делал тупо копировал с бокса его и менял что нужно, соответственно когда я это делал этой переменной стейшон ру не было, потому что мания на перевод билда как раз сугубо после прометея началась. Вы блин трансдеперы кукожи всё сломали и я виноват втф??????????????????????
Короче касательно названия станции пофиксил, косательно зон, к сожелению тут надо или что-то в консоли или отдельным ПРом с консолью шахты. Там добавлять неймы для астероидов. Поэтому на половину пофикшено.
С консолью там раньше раньше было майнинг аванпост и ресерч аванпост, но на инглише и я короче мне лень было чето выдумывать там отдельную консоль для прометея делать, поэтому я просто ну типо в консоли поменял ресерч аванпост на ресерч, как бы смысл оставался и для прометея всё подходило, а вы пришли и сломали всё, ладно щас сделаю короче отдельную консольку для прометея
Я джсон файлик прометея когда делал тупо копировал с бокса его и менял что нужно, соответственно когда я это делал этой переменной стейшон ру
3 года назад эта переменная существовала и до Прометея. https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/commit/6b1786cfdf5be17d76ffa77107f9fdc2870e805b https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/6979
Ну тут как я и говорю в джсон файлике бокса ничего нету, потому что боксом по умолчанию переменная задана
А так это тесмемж. Мне короче кажется что норм будет вынести просто названия этих пунктов в переменные, тогда можно будет в мап редакторе менять эти названия для любой конкретной карты. (тут ещё кстати прикол что можно будет в ивент картах всяких юзать шаттл, вписывая туда любые названия вообще). Но если консоль собрать пересобрать ингейм, то всё полетит. Если только не передавать это всё как-то на плату консоли и потом обратно при сборке.
Это уже в отдельном ПРе, ибо ПР с переводом шаттлов огромен и то что ты предложил будет перебор для моего ПРа.
а так на фалконе строечке тоже нету этого лол
а так на фалконе строечке тоже нету этого лол
Сделать переменной звучит норм, так как там другие маперы потом должны будут костыльно делать для каждой мапы свою консоль. Ну и педалям с их щистпавнами придется пользоваться заглушкой Исхода.
Уже исправили Зеро
Описание
Что должно было произойти
Все нормально.
Что произошло на самом деле
Научный док станции Прометей называется "Научный аванпост". Шахтерский док станции Прометей называется "Шахтерский аванпост". Прометей называется "КСН Исход".
Шаги воспроизведения
No response
Дополнительная информация:
Вы загриферили Тюленя...