Closed ghost closed 7 years ago
Тут скорее проблема в 3-х "обсервах" по станции которые все палят, у ролек которые вынуждены и так играть в стелс, шансы еще более уменьшатся. Да и игровой метод уже есть, а кнопка - слишком халявная и само собой на нее будут набегать. Лучше лэйтджойн боргам ввести - вот этого реально не хватает. Но в целом не знаю, давать на постоянную основу...
Ну, даже один ИИ в принципе не должен палить рольки, пока не прикажут, у нас даже в рекомендациях было вон: http://tauceti.ru/wiki/AI#.D0.A7.D1.82.D0.BE_.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.B4.D1.83.D0.B5.D1.82_.D0.B4.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D1.82.D1.8C_.D0.98.D0.98
Так я не про это, вот каков шанс забежать в обще обозреваемый отсек при одном и при трех + мимо пробегающих людей и иногда глядящих по камерам офицеров, ну например к хопу и просто отсечь ему голову прям там на виду с коридора и уйти потом?
- мимо пробегающих людей и иногда глядящих по камерам офицеров
Из этой оговорки следует, что ненамного больше, я думаю, выигрыш от трех ИИ куда выше, чем проигрыш, - тут и обучать ИИ спокойно могут другие два, и можно отыгрывать одну личность втроем, и не дожидаться ухода другого ИИ в обсерве и конца своего респавна.
Плюс давайте будем честными. У нас один-то есть не всегда, так что три ИИ если и будут, то когда онлайн большой.
Но ведь есть игровой метод и ничего не мешает построить дополнительных при том же большом онлайне. А еще - представим такую ситуацию - рольки выпилили И.И., он отсиделся до своего респавна и зашел снова... А так - только если его построят, однако это можно предотвратить.
Проблема с респавном стоит. Поэтому неплохо бы, если бы корпусы уже стояли, и их можно было бы убить. А решать игровым методом проблему не очень логичной роли довольно странно, это как считать, что авд у нас оперуполномоченный и при этом бегать к хопу говорить "сер я же опер упал намоченный дайте мне бункер и ствол".
Так мы у хопа ствол заберем, так что не отговорка (просто это давно было обсуждено, но например я забываю карту поправить, а остальные наверно в целом уже забыли про это, и нет, это не шутка).
Проблема кнопки в том - что она дает слишком простой и не контролируемый доступ.
А как вы себе Малфа представляете с тремя ИИшками на старте?
Так мы у хопа ствол заберем Но разговор был про агента, а не хопа, хоп там для доступа в оружейку и бункер онли. Можно на хоса заменить или на кепа, у них тоже пушки отнимем и аксесс по станции? Проблема кнопки в том - что она дает слишком простой и не контролируемый доступ. Там же можно в настройках онлайн слоты убрать.
В конце концов, если будет хуже, уберем.
А как вы себе Малфа представляете с тремя ИИшками на старте?
Очень интрижно. Надо вычислять, какой из ИИ сломан и не врет.
Но разговор был про агента, а не хопа, хоп там для доступа в оружейку
и при этом бегать к хопу говорить "сер я же опер упал намоченный дайте мне бункер и ствол".
Но ведь сам привел этот пример, тем самым с подвигнул на него ответить и я читаю предложения от начала и до конца. Поэтому чтобы не выходило в диалоге разветвлений - надо очень конкретно быть в теме и не вилять на сторону, даже если очень хочется, по крайней мере со мной.
Мы тут ИИ и кнопку обсуждаем, значит все должно быть только про ИИ и кнопку и о плюсах и минусах этого, только надо правильно понять - "должно быть только про о". А если не делать этого - тема обычно во флуд превращается и уже все в итоге обсуждают совсем левое.
Очень интрижно. Надо вычислять, какой из ИИ сломан и не врет.
То есть только один из них будет сломан? А боргота со старта кому подчиняться будет и как Малфу избавиться от явных помех в виде ещё двух ядер?
Проще на самом деле найти кого-нибудь, кто понимает как тебя, так и меня, потому что я тоже воспринимаю слова про отнять у хопа пушку как виляние почему-то, на лицо проблема коммуникации.
А боргота со старта кому подчиняться будет и как Малфу избавиться от явных помех в виде ещё двух ядер?
Я думаю, боргов привязывать к малфу, чтобы минимально изменить баланс, и прописать им перед законами, что другие ИИ не знают о неполадке и бинарный канал небезопасен.
Кто-то уже пытался портировать ИИ с новобея (или мне кажется), но вообщем там он хорошо реализован, правда раунды с ним занимают достаточно много времени на прокачку всяких скиллов помимо взлома АПЦ, которые нельзя починить. Да и если хочешь больше чем одно ядро, просто просишь собирать эти самые ядра у ученых, после чего гостаешься и потом уже можно будет зайти за этот неактивный кусок метала другому человеку. Продолжаешь до потери пульса. Да и зачем что-то делать, если это уже реализовано и тебе стоит всего лишь попросить.
Чтобы попробовать смены с потенциально тремя ИИ и собрать понимание, как это реально отразится.
Два нормальных ИИ со старта спалят сломанного и выпилят его
Это серьезная проблема, да, как малфу действовать, если изначально он не может открыто писать в бинарный канал. Возможно, больше будет зависеть от боргов малфа и их умения понимать намеки.
Во-первых да, у малфа отпадает возможность кооперации с борготой, а во-вторых малф будет тут же обнаружен через консоль РД другими ИИ.
М-м-м. Но делать всех ИИ малфами - наверное, слишком.
Добавить закон о непричинении вреда малфу и нераскрытии малфа - слишком искусственное ограничение.
Спавнить только один ИИ при малфе?
Всё равно, что сказать "Ей посмотрите, у нас малф, потому что другие ИИ неожиданно не появились" По мне так вся эта идея лишняя, если нужны будут другие ядра, то их могут построить вручную. А брать нового ИИ из гостоты это идея так себе, либо зайдет тот, кто на нем совершенно не умеет сидеть и будет намеренно всё портить, либо как всегда никто и не зайдет по сути.
Это серьезная проблема, да, как малфу действовать, если изначально он не может открыто писать в бинарный канал.
и где проблема? пусть пишет. а что такого. если один напишет в 145.7 о том что ВОН ТОТ ДРУГОЙ ПРОГРАММА — МАЛЬФ, то и малф может написать то же самое, а единственная угроза малфу — космонавтики, так что пусть там соревнуются в обвинялках, а когда начнётся сам кипиш то уж плевать кто, код дельта, робастим обоих ИИ
А брать нового ИИ из гостоты это идея так себе
Брать нового ИИ из задеклерившихся же, вместе с основным.
если один напишет в 145.7 о том что ВОН ТОТ ДРУГОЙ ПРОГРАММА — МАЛЬФ, то и малф может написать то же самое, а единственная угроза малфу — космонавтики, так что пусть там
Проблема в том, что два ИИ против одного сомнений не оставят. А два малфа на одного не - не жирновато ли?
два малфа на одного нормального кокрастыке самый смак будет, друг друга-то напрямую они не могут выпиливать, разве только борготой, но при этом эпатажном ходе экипаж может ЧТО-ТО ЗАПОДОЗРИТЬ
Тогда им надо будет механ, что победить может только один, что довольно странно, если ИИ самоуничтожается в конце.
Космонавты, лишь завидев синие АПЦ пойдут выпиливать и выкидывать в космос всех трех ИИ. Вариант с одним малфом из трех ИИ вполне уместен, однако, единственной проблемой являются борги. Есть два варианта развития: с добавлением фичи, когда с начала раунда все борги подвластны немалфам, а самому малфу необходимо их взламывать, либо, оставить все как есть, разделяя всех боргов на малфа и немалфа. Вообще так-то, судя по законам, ИИ не могут вредить другим ИИ и боргам, так как это собственность НТ, да и очень дорогая. В их интересах будет минимизировать потери и разговаривать только с адекватными космонавтами, типа РД и СЕ, которые смогут что-то решить без применения силы, а то ведь в итоге законы будут нарушаться, что они не сохраняют имущество.
Это очень оптимистичный вариант. Было бы хорошо, если оно так развернется, но я сомневаюсь, что это будет хотя бы в половине случаев. Я, правда, не в состоянии чисто по времени смотреть за большей частью ИИ на сервере.
Оба пропозала решаются просто просьбой педалей сделать 3 ИИ или дать тебе коробочку емагов. И порыв "давайте попробуем" будет удовлетворен.
Подробное описание предложения
Увеличить число слотов для ИИ до трех.
Что сможет произойти
Оперативная реакция на крики "ИИ ДВЕРЬ", веселье.
Что происходит сейчас
Телектуальная система даже на процент не пользуется своими ресурсами
Как реализовать сейчас
Дополнительная информация:
Давайте попробуем.