Open KIBORG04 opened 2 years ago
Я тут наблюдал СБ, которые с первых минут раунда отбивались от генокрадов, а потом на них свалились алиены рандомным ивентом, и мне их было безумно жаль. Если режим не сильно заметен в раунде, я бы не сказал, что это проблема, отдыхать тоже нужно.Ну и это не главная проблема, почему за какие-то из режимов голосовали на форуме. И рандомные триторы у нас и так уже в каждом режиме, когда раньше тот же экстендет был в ротации и режимом вообще без антагов.
Вот только было бы интересно иметь статистику сколько людей ушло в крио или гостнулось в вышеперечисленных режимах. И это главная проблема. Если выпилить такие скучные режимы, то и меньше будет людей уходить в крио.
Баны за лив очень редкие, а собирать на них пруфы без логов и реплеев ещё сложнее.
Мне недавно приснилась идея сделать абдукторов рандомивентовыми и дать им обджектив типа проведите н экспериментов на генокрадах, типа такого.
(микс, где абдукторо-генки)
будь абдукторы менее грифозные, может, ивент был бы ок. Их железы сейчас загрифонят любой раунд, но будь там что-то безобидное типо карликов или толстых или лысых - было бы ок для рандома
Надеюсь кто-то додумается сделать битву магов друг против друга на постоянке, если сделает ивентом.
Подробное описание проблемы
Надеюсь, это кому-то поможет.
Сейчас на тау две проблемы: игроки и режимы. С игроками работают админы, а с режимами кодеры. Ни для кого не секрет (https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-vremennoe-vyklyuchenie-rezhimov/28726), по общему голосованию, что игрокам не нравятся два режима: хеист и малф. Но данный ишуй не про них. Этот ишуй предлагает некоторые режимы выпилить из ротации и впилить в виде рандомных ивентов (мидраунд антагов), дабы не пропадать вполне рабочему коду. К таким режимам стоит отнести:
Появляется резонный вопрос "Почему именно их?". Причина заключается в том, что эти режимы не имеют внутри себя достаточно контента, чтобы развлекать экипаж.
Шедоулинги
Под похожие характеристики попадают и шедоулинги. В режиме мало контента, стелс, антагонист, который умирает с 1 выстрела, Но данный режим дарит экспириенс не только СБшникам, как режимы выше, но и экипажу!В рамках исправления данной проблемы я могу предложить данные шаги: