Open Aud1cious opened 2 years ago
@volas Что думаешь тут сделать? Вешать баунти или все же посылать автора в bountysourc'e разбираться?
Разбираться...
А смысл нанитов если у нас переломы с 30 брута
Что такое наниты с ТГ и с чем их едят?
А смысл нанитов если у нас переломы с 30 брута
Ну, видел как там мужик себе отрубленную руку обратно подставил? Мб наниты будут как нанокальций, лечить кости и почти как киф, восстанавливать конечности или давать возможность, аля скелет засунуть себе руку обратно в тушку.
Ну, а из минусов? Их же нет, идея дать каждому антагу халявный эми излучатель становится все актуальнее
Ну, а из минусов? Их же нет, идея дать каждому антагу халявный эми излучатель становится все актуальнее
Как минимум у тех мед наноботов что у нас, при дозировке в 5<, мед наноботы начинают в тебе плодится и ты гибаешься, учитывая что, каждые 0.1 = или < 10 любого урона. (Т.е. сам факт наличия урона тригерит наноботов и они срабатывают тратя 0.1 унции.)
Можно докинуть ещё приколов, условно если дозировка более 1 унции, 2 и тд. Что фантазия прикажет. Хотя галлюцинании, хоть повышение/понижение температуры и подобные приколы, ценой в мгновенный хил, а как я понимаю, в намечающийся ещё хил конечностей.
Если кому интересно, то вот пр с их удалением нанитов на тегестейшоне https://github.com/tgstation/tgstation/pull/60473 Вот основная причина удаления нанитов: Every time you are EMP'd/shocked, there is a chance for something to go wrong. Within that chance, there are 5 equally likely outcomes. Of all outcomes, only the one (a 1 out of 5 chance) is likely to actually cause any real damage. The rest effectively just your passive healing might not work as well anymore. And to reiterate--even in the worst case scenario, this risk is still not interesting. It is an outcome, not gameplay. Especially when paired with constant, very adequate passive healing (and revival). This is why attempting to "balance" these is a fruitless play--you're not making the game more interesting by making nanites more deadly. Если коротко, то на практике наниты являются способом получить реген с минимальными минусами и рисками.
Что думаешь тут сделать? Вешать баунти или все же посылать автора в bountysourc'e разбираться?
Баунти повесить можно, с пометкой что это не баунтисоурс и договаривайтесь с автором сами. Но тз нужно дорабатывать, раз в оригинальном виде нанитов даже с тг выпилили.
Если честно, я глянул, выглядит как очередная фича много-кода/малый-импакт.
Подробное описание проблемы
NB: Я не знаю как оформлять bounty, у меня нет четкого плана реализации порта/плана минимум, поэтому всех интересующихся приглашаю в обсуждение. Пока я готов заплатить за честную работу, похожую на наниты с тг, которая попадёт в test merge. Наниты, in my humble opinion, прекрасная игровая механика, которая разнообразит нашу станцию. https://tgstation13.org/wiki/Guide_to_Nanites Огромное количество различных комбинаций + интересный геймплей, которого сейчас на Тау нет. Заметно отличается от прокликивания генетики/спидрана бомб/казино ксенобиолога.
Что должно произойти
Порт с ТГ/создание похожего механа с учетом недостатков ТГ и пожеланий GA Тау.
Дополнительная информация:
170$/10к рублей спонсорства. Готов рассмотреть встречные предложения