Closed QWERTY770 closed 1 year ago
如题,这个建议我在mcw茶馆群提到过一次,但当时没有人回复,因此在这里发一个issue。
我的Java版玩家名是UndyingSaturn33,玩服务器的时候受到teddyxlandlee的启发(这位经常将不死图腾称为不死土星),于是我制作了一个资源包,将totem of undying改成了saturn of undying,相关纹理和进度名称也一并更改。
但是,我不太了解梗体中文的模块化,不知道如何将自己的资源包作为模块加入进去。请帮我把下面的更改内容写成模块:
以下是资源包做出的更改 minecraft/lang/zh_meme.json
"advancements.adventure.totem_of_undying.description": "利用不死土星逃离失败神", "item.minecraft.totem_of_undying": "不死土星"
minecraft/textures/item/totem_of_undying.png
《失败神》又一个lang_sfc受害者
lang_sfc
彳亍口巴,这玩意要不要跟“免费回家”拆开成2个模块?
《失败神》又一个lang_sfc受害者 彳亍口巴,这玩意要不要跟“免费回家”拆开成2个模块?
建议拆开
我不认为您的关注度足够高可以让我们再塞进一个人名相关的私货。
CC @Teahouse-Studios/memified-chinese-content-group
由于上述原因不接受
如题,这个建议我在mcw茶馆群提到过一次,但当时没有人回复,因此在这里发一个issue。
我的Java版玩家名是UndyingSaturn33,玩服务器的时候受到teddyxlandlee的启发(这位经常将不死图腾称为不死土星),于是我制作了一个资源包,将totem of undying改成了saturn of undying,相关纹理和进度名称也一并更改。
但是,我不太了解梗体中文的模块化,不知道如何将自己的资源包作为模块加入进去。请帮我把下面的更改内容写成模块:
以下是资源包做出的更改 minecraft/lang/zh_meme.json
minecraft/textures/item/totem_of_undying.png