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ChapterMoveController가 스크립터블 오브젝트로 챕터 데이터를 받아 씬 로드를 시킬 수 있도록 변경.
각 씬마다 StageMoveTrigger가 존재. SpawnerEndEvent가 발생하면 해당 Trigger를 켜주도록 변경. 기존엔 ChapterMoveController가 이를 가지고 있었음.
ChapterMoveController가 스크립터블 오브젝트로 챕터 데이터를 받아 씬 로드를 시킬 수 있도록 변경.
각 씬마다 StageMoveTrigger가 존재. SpawnerEndEvent가 발생하면 해당 Trigger를 켜주도록 변경. 기존엔 ChapterMoveController가 이를 가지고 있었음.