Open Koheunwoo opened 11 months ago
1번의 경우, 크리티컬 UI 이미지의 원본 비율과 동일하게 설정을 해놨습니다. World Canvas 기준으로 되어있어서 추후에 비율 혹은 사이즈의 문제일 경우, Enemy 프리팹의 Critical Canvas -> Critical Image의 사이즈를 조정해주세요.
위치의 경우에는 Critical Canvas의 위치를 조정해주시길 바랍니다. 제가 직접 하는 것 보다 수정할 수 있는 부분은 제안측에서 수정하시는게 나으실 듯 합니다.
2번의 경우, 다른 작업이 있어서 진행하기 바로 진행이 어려울 것 같습니다.
Enemy 프리팹의 Critical Image를 확인해본 결과 사이즈와 비율에는 문제가 없습니다. 그럼에도 계속 이미지가 눌려보인다면 추가로 말씀 부탁드립니다.
위치의 경우 UI 디자인과 HP 때문에 몬스터 완전 근처에서 뜨는건 무리일 것 같습니다. 최대한 HP 오른쪽에 갈 수 있도록 수정했습니다.
이슈
제안 사항
hp바 상단이 아닌 주체의 근처로 옮겨지면 더 보기 좋을 것 같습니다.
현재 ui 이미지가 깜빡이듯 사라지는 것이 아닌 서서히 사라지도록 하면 좋을 것 같습니다.
* 그래픽 측 의견입니다.