Team-Futurity / Futurity

청강문화산업대학교 3학년 졸업 작품 프로젝트
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플레이어 폴리싱 #33

Closed Budy123 closed 1 year ago

Budy123 commented 1 year ago

변경사항

  1. 콤보 게이지 관리 시스템 생성

    • 콤보 게이지는 플레이어 프리팹에서 커스텀 인스펙터로 관리 image
  2. Player Controller 인스펙터 정리 image

  3. 각종 예외 처리

    • 하단 표를 기반으로 처리 image
  4. 사운드 변경

    • 플레이어 공격 및 발소리 타이밍 조절
    • 일부 사운드 FMOD Build 설정 변경(Decompressed)
  5. 넉백 Player로 이관

    • 이에 따라 돌진에서도 넉백 추가
  6. 대시 딜레이 추가

문제점

  1. 현재 플레이어의 공격 콜라이더가 올바르게 설정되지 않은 공격이 있어 수정 필요
  2. 플레이어가 근접 공격 시 빗나가는 경우 존재.
    • Enemy의 Position을 기반으로 판단하는데, 부채꼴 콜라이더의 원점에선 그 범위가 매우 좁기에 생기는 문제인 듯.
    • 보정이 필요할 것으로 보임.
  3. 넉백을 임시로 넣어서 정상 동작 하지 않을 수 있으며, 수치 또한 임시 값임.