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청강문화산업대학교 3학년 졸업 작품 프로젝트
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돌진 및 HitCount
#38
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Budy123
closed
1 year ago
Budy123
commented
1 year ago
변경사항
HitCount 추가
전환 조건 강화
피격 상태 전환 조건 수정
콤보 관련 조건 수정
ComboGauge 오류 수정
내부 연산 문제 수정
ComboCount 연산이 잘못되던 현상 수정
돌진 이펙트 원복 및 돌진 관련 이펙트 모두 적용
돌진 관련 이펙트 Looping 옵션 해제
VFX 매니저가 없는 상태에서 Looping 옵션으로 인해 이펙트가 사라지지 않는 경우 때문에 임시로 해제함
콤보 트리에서 불필요한 변수 삭제
잘못된 커맨드를 누르면 정지하던 현상 수정
K 연타시 J로 넘어가던 현상 수정
돌진에서 Enemy 띄우기 구현
문제점
돌진 관련 코드가 엉망임
돌진만 시스템과 연출이 모두 독자 규격이라... 관련 코드가 엉망인 상태가 되었음.
특히 연출은 편의를 위해 전용 EffectManager를 만들었는데, 사용하기는 편하지만 추후 리팩토링 시 매우 많은 코스트가 들 것으로 보임.
돌진 시 연속으로 피격되는 경우가 있음.
돌진 시 가끔 주변에 있던 Enemy가 바로 죽어버리는 현상을 볼 수 있는데 이는 1회만 피격되어야 하는 걸 연속으로 피격되어서 발생하는 문제임.
넉백 이후에도 돌진 경로에 있을 경우 연속으로 피격되게 됨.
이에 따라 좀 더 오류가 덜 발생할 만한 코드로 변경하였으나, 그럼에도 발생할 수 있는 사안이라 생각됨
만일 계속해서 발생한다면 어떻게 처리할지 고민 필요
변경사항
문제점