-기존 효과에서 완전히 리뉴얼 됩니다
❗아이템 효과❗
✅일회용 아이템이지만 캐릭터가 삼손일경우 제거되지 않습니다
✅기존 패시브 아이템에서 액티브 아이템으로 변경됩니다
✅소지 시 캐릭터위에 1 스택이 표시됩니다 (큐브 시리즈랑 같으며, 자막 겹침 케어)
✅방을 클리어 할때마다 확률(기본확률+행운확률)적으로 스택이 +1 증가됩니다 (최대 스택+5)
✅사용 시, 스택에 개수만큼 공격형 아이템이 이지선다 형식으로 등장됩니다 (등장하는 공격 아이템은 기존 론고미니아드 아이템들 활용)
✅악용 방지를 위해 아래 시스템을 추가합니다 (EID 느낌표 + 빨간자막)
└비밀방, 일급 비밀방에서는 사용할 수 없습니다
└아이템 소환 후, 방을 이동할 경우 해당 아이템들은 전부 제거됩니다 (에피파니 타니쉬드 아이작 병든 주사위가 사용 후 방을 나가면 제거됩니다. 코드짜기 어려우면 참고하면 될 듯 합니다. 이슈 발생되면 해당 사항은 무시하고 작업 해주세요)
❗추후 직접 조절할 수도 있는 요소 (최대한 반복 작업 방지용)
✅방 클리어 시, 증가하는 스택의 기본확률과 행운1당 %p 증가 수치
-기존 효과에서 완전히 리뉴얼 됩니다 ❗아이템 효과❗ ✅일회용 아이템이지만 캐릭터가 삼손일경우 제거되지 않습니다 ✅기존 패시브 아이템에서 액티브 아이템으로 변경됩니다 ✅소지 시 캐릭터위에 1 스택이 표시됩니다 (큐브 시리즈랑 같으며, 자막 겹침 케어) ✅방을 클리어 할때마다 확률(기본확률+행운확률)적으로 스택이 +1 증가됩니다 (최대 스택+5) ✅사용 시, 스택에 개수만큼 공격형 아이템이 이지선다 형식으로 등장됩니다 (등장하는 공격 아이템은 기존 론고미니아드 아이템들 활용) ✅악용 방지를 위해 아래 시스템을 추가합니다 (EID 느낌표 + 빨간자막) └비밀방, 일급 비밀방에서는 사용할 수 없습니다 └아이템 소환 후, 방을 이동할 경우 해당 아이템들은 전부 제거됩니다 (에피파니 타니쉬드 아이작 병든 주사위가 사용 후 방을 나가면 제거됩니다. 코드짜기 어려우면 참고하면 될 듯 합니다. 이슈 발생되면 해당 사항은 무시하고 작업 해주세요)
❗추후 직접 조절할 수도 있는 요소 (최대한 반복 작업 방지용) ✅방 클리어 시, 증가하는 스택의 기본확률과 행운1당 %p 증가 수치