Open Alvarohf opened 6 years ago
Esto es lo que se me ha ocurrido a mí -Crear diferentes versiones cada vez más duras de los enemigos con colores y tamaños -Poner habilidades como teletransporte, invulnerabilidad (e.g. se cambia el color) o que se haga gigante el personaje o enemigo (reescalándolos).
"Se me ha ocurrido una idea para implementar habilidades sin tener que depender de animaciones que encontremos, que es encontrar habilidades que "solo" dependan de programación, se me han ocurrido de momento
-Manipular el tiempo: hacer que vaya más lento, que nuestro personaje vaya más rápido, retroceder, etc -Manipular la IA: algo estilo truco mental para que los enemigos se confundan, dejar señuelos, ..." Fairlight8
Te lo muevo aquí desde la wiki.