Open Fairlight8 opened 6 years ago
El segundo me parece mucho mejor como personaje principal al tener más calidad y más animaciones, y si con el primero podríamos generar más mobs sin tener que editar cada sprite en caso de que queramos hacer un mismo enemigo con distintas caracteristicas. Muy buena aportación ya casi podemos comenzar con la historia, aunque básica del personaje.
He encontrado:
Generador, del mismo creador que nuestra base de dungeons, tienen animaciones para andar, correr y estar en el sitio, se le podrían añadir armas pero habría que animar el ataque: https://0x72.itch.io/pixeldudesmaker
Personaje con animaciones, incluso de ataque, pega bastante con lo que llevamos : https://lionheart963.itch.io/rogue-like-character
-Personajes con animaciones muy básicas, más grande : https://lionheart963.itch.io/the-summoner https://lionheart963.itch.io/deadly-imp-design https://lionheart963.itch.io/4-directional-character https://lionheart963.itch.io/axe-bandit https://lionheart963.itch.io/knight-sprit https://stensven.itch.io/flame-demons-64-x6 https://lionheart963.itch.io/royal-knight-desig https://lionheart963.itch.io/wizardn4e
Mi idea es, tomar al segundo que he puesto como personaje principal, generar personajes de la historia con el primer link, y mobs menores, y tomar bosses de los demás enlaces, ya que son bastante grandes