Buenos tardes caballeros,
Tras debatir con algunos miembros el contenido que debe tener la memoria hemos acordado lo siguientes puntos.
->Resumen e introducción.
->Diagrama de Clases
->Diagramas de flujo: Funcionamiento de combate, Funcionamiento Tienda, Funcionamiento MenuPause, FuncionamientoEventos, Funcionamiento Escenas, Funcionamiento CargaMapas...
->Relacionar los algoritmos y metodos utilizados con la teoria.
->Explicación general del Juego/Proyecto.
->Referencias coyrights
->Guón del juego.
->Memoria de reuniones, problemas encontrados y experiencias(Conclusiones).
Si alguno considera que debería haber algo más( o menos) que lo comente y lo debatimos.
Un saludo.
Buenos tardes caballeros, Tras debatir con algunos miembros el contenido que debe tener la memoria hemos acordado lo siguientes puntos. ->Resumen e introducción. ->Diagrama de Clases ->Diagramas de flujo: Funcionamiento de combate, Funcionamiento Tienda, Funcionamiento MenuPause, FuncionamientoEventos, Funcionamiento Escenas, Funcionamiento CargaMapas... ->Relacionar los algoritmos y metodos utilizados con la teoria. ->Explicación general del Juego/Proyecto. ->Referencias coyrights ->Guón del juego. ->Memoria de reuniones, problemas encontrados y experiencias(Conclusiones).
Si alguno considera que debería haber algo más( o menos) que lo comente y lo debatimos. Un saludo.