TecnologiaVideojuegos / proyecto-videojuego-team-ruby

proyecto-videojuego-team-ruby created by GitHub Classroom
GNU General Public License v3.0
1 stars 1 forks source link

Sistema de guardado #27

Closed Pepooliet closed 5 years ago

Pepooliet commented 5 years ago

Issue dedicada para el sistema de guardado.

ecoronado96 commented 5 years ago

Ya esta implementado el guardado y cargado de partida en el menú.

Se guardan los atributos de Ruby por el momento.

@Javier-DlaP ¿El huerto tiene algún set y get para coger los valores de este sin incluir clases de Slick? Algo así como lo que hiciste en el caso de las flores:

int numFAgua = ruby.getInventario().getCantidad( new Flor_agua() );
Javier-DlaP commented 5 years ago

De momento no hay, pero cuando haga un commit de lo que llevo habrá una función que permite obtener una matriz de plantas

ecoronado96 commented 5 years ago

La matriz de plantas no creo que me valga como tal, si esta compuesta por objetos planta entonces tienen su animación y por lo tanto elementos de slick, los cuales no me deja guardar al no ser serializables.

Javier-DlaP commented 5 years ago

Bug: Al cargar la partida tras guardarla teniendo previamente 0 objetos de un tipo, aparece x0 en el inventario, cuando en vez de poner x0 debería desaparecer ese objeto del inventario.

ecoronado96 commented 5 years ago

Queda solucionado.

Bug: Al cargar la partida tras guardarla teniendo previamente 0 objetos de un tipo, aparece x0 en el inventario, cuando en vez de poner x0 debería desaparecer ese objeto del inventario.