Closed ecoronado96 closed 5 years ago
Tenemos que definir los personajes con los que hablará. Mientras tanto puedo ir intentando hacer un dialogo con la abuela.
En principio hablará con la abuela, el boss final y si todos estáis de acuerdo con el gato, que este le puede contestar con un maullido o también hablando.
Ruby: "¿Que haces abuela?" Abuela:"Descansar un poco hijita mia" Ruby: "Oh bueno.." Abuela: "Riega las plantas! [Posible tutorial aquí]"
Ruby: "¿Oye abu, me darías semillas? Me he quedado sin" Abuela: "¡Como no, si las vas lanzando por ahí!" Ruby: "Prometo que esta vez no... todas" Abuela: "Ay.. venga toma, pero haz el favor y planta alguna" [Posible tutorial aquí]
Ruby: "¡Buenos días abuela!" Abuela: "¡Buenos días hijita mia! ¿Has dormido bien?" Ruby: "(Bostezo)...Siii" Abuela: "¿Me ayudas hoy con el jardín?" Ruby: "Si me haces tortitas puede que si" Abuela: "¿Pretendiendo que tu abuela compre tu amor? ¡Vergüenza debería darte! Vete a jugar, pero no te acerques al bosque" Ruby: "Vale..." [Se dirije al bosque]
NOTA: Este podría ser el diálogo del primer día, una vez se dirige al bosque empieza lo del gato
Abuela: "Buenos días Ruby" Ruby: "Buenos días..." Abuela: "..¿Que tal la busqueda de [Insertar nombre de gato aquí. Sugerencia: Cachirulo], pudiste encontrarlo ayer?" Ruby: Que va abuela, es un ninja Abuela: "¡Ninja? ¿Que es eso?" Ruby: ¡Un guerrero de las sombras! [Desaparece] Abuela: "Ay que chiquilla..."
Mañana me pongo con el del resto de personajes, las partes [Evidenciadas así] son notas para los programadores, sin embargo leedlo todos y decidme que opináis respecto a que sirvan de tutoriales etc
Ruby-Abuela: "Semillas" Interacción Nº2
Ruby: "¿Oye abu, me darías semillas? Me he quedado sin" Abuela: "¡Como no, si las vas lanzando por ahí!" Ruby: "Prometo que esta vez no... todas" Abuela: "Ay.. venga toma, pero haz el favor y planta alguna" [Posible tutorial aquí]
Me gusta este dialogo bastante para el caso de que Ruby tenga todos sus elementos del inventario a 0 y no pueda comprar nada; incluso algo muy parecido, para el caso como dices de darle por primera vez semillas a Ruby estaría muy bien, e introducir a continuación un mini tutorial.
[Ruby entra en el bosque] Ruby: "¿Eh (Cachirulo), a donde vas? Gato: "(Oh no, la chiquilla esta)" [Aparece un enemigo] Gato: "(Encima esto, yo me voy por patas..)" [Gato desaparece] Ruby: "¡(Cachirulo), no!" Ruby (al enemigo): "Te vas a enterar!" [Empieza el combate (¿Tutorial?)] ------COMBATE------- [Acaba el combate] Ruby: "Eso por ir asustando a los gatos de la gente" [Empieza la mazmorra]
NOTA: El nombre Cachirulo es el sugerido por el autor del guión, puede ser sustituido.
[Después de batalla con el boss final] Ruby: "¡Por fin te encuentro, (Cachirulo)!" Gato: "(Anda, tu por aqui)" Ruby: "A saber que estabas haciendo en esta mazmorra" Gato: "(Cosas de gatos, obviamente)" Ruby:"Venga, vamos a casa con la abuela" Gato: "(¡Buena idea, ya debe ser hora de la cena!)" [Se van, acaba el juego]
Las parentesis en el dialogo del gato implican que el gato no habla: es lo que piensa y dice, pero no lo que Ruby entiende.
Boss: "¡Ah, finalmente un oponente! Soy el guardian de..." Ruby (le interrumpe): "¿Donde está (Cachirulo)?" Boss: ¿(Ca...Cachirulo)? Que clase de conocimiento prohibido es ese, yo no he... Ruby (le interrumpe): "¡Donde...lo....TIENES!" Boss: "(Pero de que va esta chiquilla) Oye, creo que te confundes... Ruby (le interrumpe): ¡AAAAHHHHH! [Empieza el combate final]
Esos serían todos los diálogos, cualquier cosa me decís y lo cambio. Si no estáis de acuerdo con los eventos que les siguen lo podemos discutir.
Diálogos
Hay que ir pensando en diálogos para que digan los personajes del juego. Estos diálogos van a ir en relación a un array de la forma
{"Hola","mundo"}
siendo hola la cadena del primer personaje y mundo la del segundo.Explicar la situación y personajes involucrados en la conversación y si veis que cualquiera de los diálogos se pueden mejorar comentarlo.
Ejemplo
Ruby habla con su abuela para comerciar.