TecnologiaVideojuegos / proyecto-videojuego-team-ruby

proyecto-videojuego-team-ruby created by GitHub Classroom
GNU General Public License v3.0
1 stars 1 forks source link

Escenarios entre mazmorras #32

Closed Pepooliet closed 5 years ago

Pepooliet commented 5 years ago

Issue dedicada a hacer escenarios para las fases de tutorial de combate y final de juego Serían dos salas rectangulares por las que se entra por un lado. Jesus se encarga de la sala de la sala del final del juego (mazmorra de piedra) Marina de la sala del tutorial (bosque)

ecoronado96 commented 5 years ago

Vamos a ver, para aclararlo de la mejor forma posible. Javi y yo acabamos de programar el jueves, como MUY tarde alargamos al viernes y muy a las malas. Con esto garantizamos poder hacer nuestra parte de la documentación de forma correcta para el sábado o domingo como tarde y dejarlo acabado.

No vamos a añadir nuevas pantallas de ultima hora, tanto la pantalla de tutorial como la de boss final son estados no previstos en la previsión del juego, aclaramos, repetidas veces tutorial a través de los comentarios, como los de la abuela en el mapa principal; y de igual manera se aclaro que las mazmorras iban a ir comprendidas por un boss y unos enemigos todos ellas, sin pantallas especiales para boss especiales ni nada. Además de todo esto el juego no esta acabado, todavía tenemos trabajo que hacer para completarlo y eso va a ocupar el cupo de los dos próximos días en su totalidad. Por todo esto reitero no vamos a añadir mas pantallas de las ya pensadas.

Por lo tanto, NO hagáis/penséis en hacer estos mapas y solucionar los problemas con el ÚNICO mapa que tenemos y que no funciona y acabar los mapas de mazmorra MÍNIMOS que necesitamos para el juego, nos quedan dos dias programando y tenemos UN mapa y ni si quiera funciona correctamente.

Y por ultimo, y aclaro, para acabar de programar el juego necesitamos las mazmorras previstas y en principio estas tenían que haber estado el martes/miércoles de la semana pasada.

KinGJV commented 5 years ago

Mañana por la mañana estan las mazmorras subidas en la branch que creé de testeo de mapas

El El mar, 14 may 2019 a las 22:10, Enrique Coronado < notifications@github.com> escribió:

Vamos a ver, para aclararlo de la mejor forma posible. Javi y yo acabamos de programar el jueves, como MUY tarde alargamos al viernes y muy a las malas. Con esto garantizamos poder hacer nuestra parte de la documentación de forma correcta para el sábado o domingo como tarde y dejarlo acabado.

No vamos a añadir nuevas pantallas de ultima hora, tanto la pantalla de tutorial como la de boss final son estados no previstos en la previsión del juego, aclaramos, repetidas veces tutorial a través de los comentarios, como los de la abuela en el mapa principal; y de igual manera se aclaro que las mazmorras iban a ir comprendidas por un boss y unos enemigos todos ellas, sin pantallas especiales para boss especiales ni nada. Además de todo esto el juego no esta acabado, todavía tenemos trabajo que hacer para completarlo y eso va a ocupar el cupo de los dos próximos días en su totalidad. Por todo esto reitero no vamos a añadir mas pantallas de las ya pensadas.

Por lo tanto, NO hagáis/penséis en hacer estos mapas y solucionar los problemas con el ÚNICO mapa que tenemos y que no funciona y acabar los mapas de mazmorra MÍNIMOS que necesitamos para el juego, nos quedan dos dias programando y tenemos UN mapa y ni si quiera funciona correctamente.

Y por ultimo, y aclaro, para acabar de programar el juego necesitamos las mazmorras previstas y en principio estas tenían que haber estado el martes/miércoles de la semana pasada.

— You are receiving this because you were assigned.

Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/TecnologiaVideojuegos/proyecto-videojuego-team-ruby/issues/32?email_source=notifications&email_token=AFQGWKBI6UUW6JOSTPKABO3PVMMEVA5CNFSM4HM4EP7KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVXHJKTDN5WW2ZLOORPWSZGODVMUU5Q#issuecomment-492391030, or mute the thread https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AFQGWKBVJBQHKRSAJG4SEZTPVMMEVANCNFSM4HM4EP7A .

KinGJV commented 5 years ago

he añadido los mapas de 3 mazmorras mas la del boss y un mapa de la granja con el escalado antiguo pero que funciona a 30+ fps estables. Tengo que investigar por qué ese mapa funciona con esos fps ya que está creado de la misma forma que el dimensionado a X2

Pepooliet commented 5 years ago

Ok, entendido. No pude leerlo ayer. Entonces se hará de acuerdo a lo que dices.