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ESTADO #22

Open JuanCasado opened 6 years ago

JuanCasado commented 6 years ago

El control del héroe y la IA de los enemigos está ya hecha, la mayor parte del videojuego es ya funcional pero faltan muchas cosas y la fecha de entrega está ya muy cerca.

Hacen falta de forma urgente las imágenes terminadas, he ido haciendo las que me han ido haciendo falta pero los sprites hay que tenerlos ya y esos no los voy a hacer yo. En especial me refiero a @pablopg99 que desde que empezó el proyecto has subido 2 imágenes...

Todos los sonidos los he buscado y modificado para añadirlos al juego, @UndMe no pudo escucharlos en su ordena pero el resto no habéis dado nada de feedback...

En cuanto a la generación de niveles no puedo hacer más IA sin un soporte, llevamos desde mediados de cuatri para ir haciendo cosas y si toda vía no hay algo tan básico pues es cuanto menos preocupante partiendo del tiempo que queda. @Zaedlen

Por favor, vamos a ponernos las pilas y termianar todo ya, al menos para el martes tener todo funcionando y poder meter para el miércoles la historia

UndMe commented 6 years ago

Perdonar no contestar antes, @JuanCasado voy a ponerme ahora con el tema de la nave final grande que tiene que aparecer como de media pantalla. Cuando la tenga os la subo sin falta. Otra cosa, creo que hay un problema a la hora de generar una cuenta es decir, cuando la registras y vulves (le das a la flecha de atras) te tira del juego, por lo menos ami me saca.

JuanCasado commented 6 years ago

Hoy hemos avanzado bastante, siguen quedando las tres últimas armas del personaje y 5 fotos una de cada arma para poner en el inventario que de eso se encargaría @pablopg99

@UndMe Ha terminado su parte así que si no te importa porfa haces los sprites del malo final, el que ha raptado a la hija, serían los de movimiento y salto. Adicionalmente si te parece bien podrías hacer otro proyectil que fuera el de las naves, podría ser como una bola amarilla y otro que sea el del malo que podría ser rollo una bola negra.

@Zaedlen Queda que termines el mapa, sin eso no puedo hacer mucho más nuevo que no sea poner imágenes y eso, piensa que queda unirlo con lo que ya está así que cuanto antes mejor.

También quedaría el movimiento del npc de los enemigos básicos que tenga dos estados uno en guardia y otro de paseo y luego automatizar el spanw de los npc en función del nivel y sobre eso añadir la historia.

UndMe commented 6 years ago

Vale, no hay problema y creo que tiempo si me dara. Tenemos algo pensado para poner de MALO FINAL? o intento pensar e invertarme algo ? Osea tiene que ser uno que valla a pie o en una nave ? o como ??

JuanCasado commented 6 years ago

Es un alien de a pie que va a perseguir al héroe por un mapa de campo abierto disparándole, había pensado en que fuera negro y quizá con una capa o algo así y que disparara escupitajos en rojo o en negro. Cuanta más creatividad le eches mejor, pero :P @UndMe

UndMe commented 6 years ago

Creo que ya lo tengo, a ver voy a intentar diseñarlo en papel como he estado haciendo todo pero tratandose se un personaje no aseguro nada jejejeje. Lo intento y a ver como queda.

JuanCasado commented 6 years ago

Tenemos casi todas las imágenes, faltaría el malo final, las de las armas para el inventario y todas las balas que queráis hacer, pueden ser una pelotilla o como veáis, de esto se encargan @UndMe y @pablopg99

El juego está ya terminado, queda hacer la historia y decidir cuantos personajes spawnean en cada nivel y eso, la música está aunque hayáis tenido problemas en windows con ella, probar en linux que también funciona si la queréis oir. Los sprites de los personajes para el resto de armas los meto esta noche.

La generación de niveles está en progreso, parece que el algoritmo funciona pero falta que @Zaedlen haga los métodos de interface para poderlo integrar, por lo que he visto habrá que cambiar algunas proporciones de los personajes para que funcionen con sus mapas porque ha usado las suyas propias.

IMPORTANTE

Hay que entregar una memoria del juego así que cada uno haga porfa un documento explicativo de su función dentro del equipo y de la parte que haya hecho

UndMe commented 6 years ago

@JuanCasado la memoria hay que tenerla para el jueves me imagino no ??

JuanCasado commented 6 years ago

Sep @UndMe

JuanCasado commented 6 years ago

Tenemos todas las partes del juego, quizá vayamos un poco justos para probarlo todo a fondo así que estos días a jugar a tope je je. Queda montarlo dándole forma de historia y sentido a los niveles, mientras que he esto probando he intentado ajustar lo mejor posible la economía del juego y la dificultad, para mañana estará ya todo.

@UndMe @Zaedlen @pablopg99

JuanCasado commented 6 years ago

El juego está ya entero terminado con la historia y toda la jugabilidad, por favor probadlo y notificad los errores :)

@UndMe @pablopg99 @Zaedlen