Closed grystudy closed 3 years ago
framepointer模式 threshold设置成0byte 如此便有大量的cache文件 stop后 loadsymbol
发现merged callstack的tree里面的堆栈错乱,怀疑是不是由于record量较大导致引起了bug?
发现了一个规律 我的设备可能需要断电 重启 callstack才正常。 如果每次执行完一次统计,不断电重启,就会callstack错乱。 我自己先关了issue
好的,我没遇到过,后续如果有需要,把设备名和os等详细信息发下,我可以看能找到相同设备看看不
framepointer模式 threshold设置成0byte 如此便有大量的cache文件 stop后 loadsymbol
发现merged callstack的tree里面的堆栈错乱,怀疑是不是由于record量较大导致引起了bug?