Closed scgm0 closed 5 months ago
只要是C#环境就支持呀。 unity的il2cpp也是AOT的一种
我的意思是像il2cpp一样对dotnet的NativeAOT有专门的处理,因为直接用会有问题(工作量好大的样子。。。)
有什么问题呢?具体说下? 生成wrapper后,我觉得在任何AOT上跑都没问题。
原来如此,谢谢大佬!
只要是C#环境就支持呀。 unity的il2cpp也是AOT的一种