Closed meilaopo closed 2 months ago
unity版本的文档提到生成静态绑定代码功能,unreal版本有没有此功能呢?
对应到unreal就是模板绑定功能。 模板绑定功能比默认的反射快,但其实一般项目也用不上那么快。ue的反射比unity的静态wrap还快,目前没项目反馈性能不够得上模板绑定。 模板绑定目前大多用来实现不支持反射的api的封装(不是为了性能)。ue本身有些api不支持反射,还有业务自己写的,还有些第三方库等等。
多谢
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unity版本的文档提到生成静态绑定代码功能,unreal版本有没有此功能呢?