Closed scriptkitz closed 8 months ago
我之前merge代码的时候,也有考虑过这么精简它。后面考虑了下还是保留了现在的样子,比如LuaSimulate::StartSimulateLua 函数里面创建了个LuaState,但是它没有带GameInstance,这个时候可能还是保留现状比较好些
OK。
我之前merge代码的时候,也有考虑过这么精简它。后面考虑了下还是保留了现在的样子,比如LuaSimulate::StartSimulateLua 函数里面创建了个LuaState,但是它没有带GameInstance,这个时候可能还是保留现状比较好些