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支持的
MyGameInstance.cpp 是必须有的吗,只要继承UGameInstance就会自动运行吗?因为我的工程没有这个文件也正常运行 请通过我进群
可以参考这里《Unreal引擎接入Slua指南 - 告别C++冗长编译》 https://zhuanlan.zhihu.com/p/636893700
群主是siney哥,可能得他给你通过一下。。
”接入Slua指南“中editor时lua放入source起防任意修改,这个怎么起作用的呢
你说的是这个吧?它这里主要表达的是发布版本需要把lua转为字节码形式,防止明文泄漏并被篡改
看到首页显示”系统用于腾讯UE4游戏业务“,请问是否支持UE5.2及5.3呢?